CSOL中现在最值得玩的模式就是这几种:
生化模式 作为国内网游团队生化鼻祖,CSOL生化模式没有《生化危机》的那种单兵作战,而延续CS的经典射击是CSOL作为CS延续的现在的一个深刻记忆。从生化的各个模式的开发,CSOL基本每一个更新后的版本都值得玩。而我近期就喜欢上了随机生化,这是最新一个很公平的游戏模式,秒尸,人人都可以做到,只要你随机到一把+6以上的神器。对于所有人而言,这个随机模式是及其看脸的模式。
而现在新生化开局就能知道谁是僵尸,而提前5秒变僵尸对于人类而言更加增添了难度,CSOL是个体验人性的游戏,你看着去他装的很像人类,往往那些跟你假装想拉开距离的、往最安全的地方走的,他80%是僵尸。最后5秒就是体验人性的时候,当人类都聚集到一起了,然后那个卧底就靠近你在你背后捅刀子。这才是末日生化,毫无人性可言。CSOL生化,前一秒是队友,下一秒只要他变了,他就绝对不会手下留情,而且像我这样的人,我知道我挡不住了,我提前1秒会把头转向后面的人,我瞬间被感染了,我就能以最快速度A到你。
生化大逃杀 曾经作为最热门的一款游戏模式,手速慢了、回头看了、反应迟钝了、按键错了都有可能成为后面的炮灰。而这个模式最大的玩点就是逃生,没有谁是固定的朋友,而也并没有几个人愿意在后面守,后面地图刷新后还是一样,守是守不住的,顶多守的人苟延残踹一会。当被破还几次守也就没多大意义了,什么都不管跑的人永远占便宜。守的人怎么都吃亏,开门的瞬间如果就不跑一定后面赶不上,而前面的人也只管往前冲。帮守的就没几个,玩这个模式就得狠,什么也不顾,只管逃。
大灾变 也就是PVE挑战模式,现在各个篇章已经做的很好了,老图没多少人玩,噩梦9主流图也就是那几个。刷刷箱子之类的,现在的大灾变除了刷箱子刷道具之外感觉打的意义不大,没有了原来的一种的感觉。普通难度感觉像单机,噩梦7以下根本感觉没难度。噩梦8和噩梦9没枪基本过不了,部分噩梦9地图没BUG过不了,就是打个深度恐惧有的时候没狗神还会翻车。但是大灾变每天噩梦9的房是很多,只要进去躺的好,有大神带直接挂机就可以等着领箱子。而只要拿一把朱雀稳定输出,卡个BUG库拉肯随便打50%。
缔造者模式 这个新模式是今年刚出的一个模式,地图明亮,而且玩法还很多,不管是大逃杀、生化、还是解密等等都在这个全新的沙盒模式下都能被制造出来,是射击版的我的世界,融入这个元素很赞。而这个沙盒模式的最大优点就是能“随心所欲,为所欲为”,像那个沙漠地图,地图可被摧毁,人类占据了前所未有的优势,而僵尸也能够使用头颅和重击摧毁建筑。人类只要摧毁的好,就能给自己整一个绝对领域,基本上悬空状态下剩下的就只是刷分了。
20年前在网吧奋战过的兄弟们对CS还是记忆犹新的,这款国内世纪天成公司代理的游戏—反恐精英Online基本也是套用CS的地图,武器,装备等等,在服装上,武器外形上(估计已经累死了大量美工^_^),游戏模式上做了大量的改动,外形更炫了、玩法更多了。
游戏模式主要为以下几种:
1、竞技模式
2、决战模式
3、歼灭模式
4、生化模式
5、娱乐模式
6、求生模式
7、生化盟战
8、占领模式
9、其他模式
本人还是很喜欢玩FPS游戏的,使命召唤、战地、荣誉勋章、狙击手等,这些游戏都玩过,个人感觉还是喜欢那种酣畅淋漓的战斗,对于国内游戏代理的通病大家都应该知道,各种会员,各种武器、皮肤,搞得人眼花缭乱,对于武器外形、弹道、后坐力等数据的修改,已经到了出神入化的境界╮(╯▽╰)╭。。。。
如果一定要选择一个喜欢的模式,那么我想我还是会选“竞技模式”,毕竟可能地图相对熟悉一点,再则就是对那种情感的的缅怀吧。。。。。。
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