作为一个90后的玩家,学生时期肯定是离不开盛大身影的。可能我们的记忆中还会回荡着,和同学一起砍传奇的情况。那么有着那么多我们记忆的盛大,为什么会最后落到这个地步呢?
盛极一时
“出道即巅峰”这五个字来形容盛大游戏再合适不过了,盛大可以说是一个真正靠游戏发家的互联网公司。
1999年,盛大游戏成立。
2001年,盛大游戏在各方不看好的情况下毅然决然地拿下了《热血传奇》的代理,这个孤注一掷的后来被证实是正确的,让盛大一举成名,在游戏界打下了基础。
2003年,因与韩国方面的游戏版权问题产生纠纷,盛大游戏放弃合作,独立研究,最终推出了《传奇世界》。有了之前的名气,《传奇世界》的发行顺理成章地大获全胜。之后发行的《泡泡堂》、《龙之谷》、《永恒之塔》等游戏也都是脍炙人口。
2005年,盛大对于游戏变现做出了一个巨大的改变。从原来的时长收费改为游戏免费增值服务收费模式,一时间各大游戏企业不屑一顾,感觉他“疯了”。刚开始盛大的业绩确实不容乐观。但没过多久,市场就再次证明了这一决策的远见。
2009年,因为盛大的这一游戏模式,国内网游用户从1000万猛增到两亿多,网游行业营收从20多亿涨至300亿,自此,这一模式正式成为游戏行业的标准盈利方式。同年,靠着《传奇世界》等游戏带来的巨额资本,盛大游戏成功在纳斯达克上市,并创下了中国企业在美国单地上市的最大融资规模纪录。
1999年成立,2009年上市,从一个租房创业的小公司到中国最赚钱的互联网游戏企业,盛大游戏用十年的时间达成了这个让人感到不可思议的成绩。
颓势频现
重投机——注重短期,不求发展。
盛大游戏靠着《热血传奇》发家以后,就开始着手布局更多游戏发行,想要通过广撒网的投机方法来发行火爆游戏。
在2008年至2015年期间,盛大先后上线了《巨星》、《星辰变》、《零世界》、《X乒乓》、《时空裂痕》等,但这些游戏都因为短时间内没有看到盈利,无法做到之前游戏的程度,没有继续等待运营,而是马上无情抛弃。也就是在这段时间内,大量优质游戏在盛大游戏手上不是变得平平无奇,就是落得关服停运的下场。让很多期待的玩家感到了心寒。
轻运营——大肆圈钱,罔顾体验
《冒险岛》、《龙之谷》和《彩虹岛》这三款被寄予厚望的游戏,最后的结果还是比较让人叹息的。在上线伊始,收获了一众玩家的好评和期待。但随着官方对于外挂滥用、私服横行现象的不作为,过度促使玩家消费,最终导致它们走向了衰落,同期在盛大手里没落的相似游戏还有很多。这种只求利益、不重游戏的做法最终造成盛大用户的大量流失。
错失先机——失去市场,为时已晚
随着智能手机的普及、移动网络的大范围覆盖以及人们时间的碎片化,手游渐渐成为行业新宠。
在这种背景下,各大游戏企业纷纷入局,而作为游戏行业先行者的盛大却错失了先机。各大公司都有了自己的代表性手游。相比之下,盛大游戏最有名的就是代理手游《扩散性百万亚瑟王》,但却因种种原因很快就停服了。如今,手游收入早已超越了端游,在优质手游层出不穷的当下,盛大游戏想要坐拥一席之地难于上青天。
超前意识——看清市场,无法把握
首先陈天桥决定弱化游戏,想将盛大打造成家庭娱乐帝国,本质上是内容整合+智能硬件,也就是乐视、小米现在干的事情,陈天桥可是比他们早了十几年。这个项目最核心的就是盛大盒子,它是电信网、电视网、互联网三网融合的智能硬件,电视用户可以通过它上网、玩游戏、看电影、听音乐。不过陈天桥因为种种原因无法再继续做下去,盛大盒子至此告了一段落,之后盛大也无力回天。
可以说,因为盛大的种种决策,现在游戏行业两大巨头地位已经不再动摇过,甚至出现了“腾讯第一,网易第二,再无第三”之说,盛大游戏已不复当初。盛大游戏风光不再已是不争的事实。无论是盛大玩家,还是其他用户,看着这个曾经的国内互联网游戏巨人正一点一点矮下去,正如美人迟暮,英雄陌路,让人不胜唏嘘。陈天桥空有一手好棋,却无法真正下出让世人惊叹的棋路。
其实很值得深究的问题 ,我们先把目光放回十一年前 。
当时的企鹅帝国在干嘛 当时的QQ还在开发QQ宠物 连空间都没有黄钻 没有炫舞 没有飞车 甚至都没有Cf
网易一直走的是稳的路线,最早我记得就是梦幻西游 这款游戏当时的用户非常稳定。但是公司并不算多么出彩的地位。
反观当时的盛大呢 成熟的游戏公司 旗下产品说起来很吓人 传奇 泡泡堂 包括之后的热血传奇 想想看现在的渣渣辉靠着当年传奇的余烬都难收入过十亿 更别说当年盛行的时候
那么为什么盛大会开始走下坡路 原因无外乎 内因外因 内因据传是桥哥的领导力到了后期并不能够带动整个大团队 导致良莠不齐的团队成员以及鱼目混珠的各类人员进入公司并取得较高地位寒了一众老员工的心
其次就是专注力的问题 本身是以游戏起家的公司 居然没有自己的专业研发团队 只有一个所谓的创新园 无力与同类型公司竞争
外因呢 就是盛大没有注重国外那些游戏公司的代理权 举几个简单的例子 魔兽世界 毒奶粉 (九城) 韩国Ncsoft 剑灵 天堂 上古世纪 (企鹅) 这些公司最早都是寻找当时国内第一的 盛大 战略合作的 但是最后都是无疾而终 。
所以最后一个成功的游戏公司真的不止需要一个火爆的现象级游戏来打开市场更需要背后团队不断的努力发展才能扩大自身的生存力。
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