卡萨丁当年被移除沉默,是设计师的无意之举还是玩家的诉求?

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卡萨丁当年被移除沉默,是设计师的无意之举还是玩家的诉求?

卡萨丁是一个曾经排位禁用率高达百分之97的中单英雄,经历多个版本削弱以后,最终被拳头重做掉了。英雄联盟中有许多英雄的沉默被移除掉了

卡萨丁当年被移除沉默,是设计师的无意之举还是玩家的诉求?图1

最初卡萨丁非常的bug,从图片中我们可以看到,当时卡萨丁秒人就和喝水一样简单,R过去EQ对面EZ就已经消失掉了,并且后续妖姬对卡萨丁造成的伤害看起来也非常的底,那个时候卡萨丁绝对是中路bug级别的存在。

以前的卡萨丁完全可以利用QE技能的爆发以及R技能的位移,0.5秒秒杀敌方C位。

沉默移除属于游戏平衡

以前有许多英雄都带有沉默效果,比如:妖姬、男刀以及我们的卡萨丁,而他们的沉默现在也都被移除掉了,其中最早被移除沉默的英雄就是妖姬了。

卡萨丁当年被移除沉默,是设计师的无意之举还是玩家的诉求?图2

这张图片是曾经faker带领着SKT对战当时的SSW,对面的中单是PAWN将军他拿出的是自己的招牌男刀,当时的男刀E技能是瞬移到敌人身后,并且对敌方英雄造成沉默,这样一来就算是faker大魔王也被打的没有操作空间了,可见这类高爆发的刺客英雄带上这些简单释放的沉默技能是多么的让人无奈。

目前留下的沉默技能并不存在于刺客英雄身上

我们细数一下目前英雄联盟中的沉默技能,分别是:稻草人、蚂蚱、大虫子以及德玛、奶妈,其他英雄就再没有沉默技能了,而这些英雄要么是释放难度大,要么就是因为他们的沉默偏向于功能性,再或者就是坦克英雄。

他们的沉默大多是用于打功能性并非可以利用这个沉默时间让对手0.5秒消失。

卡萨丁当年被移除沉默,是设计师的无意之举还是玩家的诉求?图3

moba类游戏就是需要一个版本一个版本的休整平衡,削弱强势英雄加强弱势英雄,只有这样才能维持游戏的平衡。如果选出某个英雄就宣告胜利,这就没什么意思了。


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