以魔兽世界《熊猫人之谜》和《德拉诺之王》的CG制作为例,这也是网上可以找到比较详细的制作花絮的两个CG了。
剧本
首先每部宣传片都需要定下一个具体的剧本,同时这个剧情需要展现出一些新资料片独有的游戏元素。
比如熊猫人的中国风和桃源仙境
比如德拉诺之王的平行时空和钢铁部族
熊猫人之谜的CG剧本设计之初,设计师让整个游戏团队的所有人都可以提供思路和想法。
然后这些CG的设计师将这些东西全部捏杂融合到一块。
(CG里面部落战船的设计图)
最终,一个CG的剧本雏形就在这些设计师手中诞生了。
原画
剧本成型后,设计师就会将这些剧本用简稿的形式来展示出来。
最后,上色成为初稿。
最后排列出来。将整个CG的所有画面全部整合起来。
然后就是制作动画了,这就不是我能解释清楚的东西了。
最后成型CG成型。
然后放到暴雪嘉年华上播出!
要知道,暴雪的CG是一个新版本的预告片。暴雪每年都会在嘉年华中用CG来提供他们新资料片的信息。
每部魔兽的CG不仅是新资料片剧情的介绍与补充,也是每个资料片游戏风格的诠释。
就如6.0的CG公布之前,没人能想到暴雪会提出一个平行世界的说法来。
8.0的CG公布之前,也没有任何人能想到联盟会在安度因王子的率领下反攻洛丹伦,与部落开展全面战争。
所以每部魔兽世界的宣传片都是一项复杂又庞大的工程。
这也是经常有人调侃暴雪:十年磨一剑,九年做CG的原因
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