对于新手,可以多注意以下几个方面
一、游戏的检定机制
检定是《极乐迪斯科》,也是所有CRPG的核心机制。在极乐迪斯科里,检定的方式比较简单,是投两颗六面骰子,只要骰子数值+技能补正+剧情修正 >=所需的数值,就算检定成功。
拿一场考试来打比方:
技能补正,就相当于学生在某个科目上的稳定水平,在该科目上花的精力(投入点数)越多,水平就会越高。
剧情修正,相当于考试前正好压到了考题,那么就会获得极大的有利修正。
骰子数值,模拟随机因素,相当于该场考试发挥的好坏。如果投出两个六,检定一定成功(成绩登记系统出问题了,把学霸的分数登成你的),如果两个一,则一定失败(昨晚吃了过期食物,考场拉肚子了),无视其他因素。
所需的检定数值,相当于考试的难度,难度越高,这个数值就越大。
二、升级加点的指导思想
(2)因此,加点的原则是够用就好,在单独一项技能上投入太多则是浪费。最好的办法是把点数留着,按需分配,在剧情中遇到需要用某项技能的地方,在进行加点。重要的对话检定前,可以先退出对话,存盘,再进行加点,每加一次点进行一次对话检定,如果成功就不用再加了。
三、影响检定成功失败的因素
(1)多探索和对话。如果对某个重要检定没有把握,可以多探索,把进行检定的时间延迟到最后。如果探索中发现了关键线索,与相关npc进行过关键对话,都会大大有利于检定的成功。既然主角是警探,就像探案一样,先收集线索,最后再做决定。
(2)工具和药物:手电筒可以发现黑暗中的可交互物件,撬棍和钳子可以打开一些箱子和门,某些工具可以加成技能属性。嗑药(包括烟酒,化学药品等)可以获得极大的临时属性加成,而且基本没有什么负作用,在通不过某项检定时嗑药能够获得极大帮助。
(3)更换有利的服装。服装提供不同的属性加成和扣分,换上相应属性加成的服装能够有助于检定通过。
(4)思维格子也可以提供不同的属性修正。
服装系统是极乐迪斯科独有的特色,不过个人感觉还比较简陋,有待续作中完善,至少也要提供按技能搜索,排序的功能吧。思维格子也是一大特色,而且很有B格和心理学味道,但游戏性上就有所欠缺了:因为事先并不知道训练一项思维会有什么影响,无法进行规划,更像是文字冒险游戏里面的养成。有些思维在内化时可以提供临时加成,可以在有用的时候装上,不用了就卸掉。只要没有内化完毕,是不消耗技能点的。
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