想玩P社游戏应该如何入坑?

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想玩P社游戏应该如何入坑?

我觉得,第一步是要搞明白你打游戏快感的来源在哪儿。

(当然,P社游戏入坑的前置条件是历史情怀,没有情怀索然无味,这点我就默认你满足了)

我家直男是个玩骑砍全战的猛男流玩家,他打游戏的快感在于“干”。玩文明是战狂,打太阁立志传要把武技学全然后造把好刀满地图找人打架(而我玩了一年都不知道这游戏还能锻刀)。他打钢四就很来劲,因为这是相对来说最需要干架的游戏;欧陆群星他也是蛮干型。而我沉迷多年仍然欲罢不能的CK2,他就get不到,不太有兴趣。

我是截然不同的那种P社玩家,我就不喜欢干。当然不是爱好和平,该打架还是要打架,只不过打架是一个过程和手段,不是我的快感来源。我就玩不来钢四,因为干架是这游戏的主要组成部分,如果干架没有快感,那这游戏能给我提供的快感就太少了。

像全战那样微操到个人的战争场面,我就觉得血麻烦,一看就脑壳痛。我能接受的战争场面就是P社和文明那样,两队兵站在地图上互砍,给我看个数字或血条;像太阁立志传那样的,就是极限了。

我家直男不是这样。他有一次说,如果P社能把战争场面细化一下,做的好一点,那就完美了。

我说我跟你相反,我觉得P社这样的正好,如果全战可以把战役给我做成这样,不需要微操,那我也可以试试全战三国。

求生欲使他没有争辩,只是给了我一个“你这个蠢女人在说什么狗话”的眼神。

给自己的游戏取向做一个坐标系,左边是“猛男干架”,右边是“经营养成”,偏左玩钢四,偏右玩CK。倒过来不是说不能玩,只不过相对来说乐趣有限。欧陆好像无所谓,怎么着都行;群星只要通关过文明的,上手就没什么问题。

V2我俩都没玩过我就不瞎说了。

时代背景我觉得倒不重要。这个世界上有两种人,一种对历史有兴趣,一种没有。如果是第一种人,不管什么时代背景,玩着玩着就会玩出情怀的。像我几年前还是一个对中国以外的世界历史完全没有概念的人,现在还不是一三五震怒二四六落泪

9.2日刚发行的十字军之王3,是个让人爱不释手的游戏。

但是对新人非常不友好。

本汪从9.2号玩到现在,各种创新套路,有问题可以沟通哈。


想玩P社游戏应该如何入坑?图1

先玩点简单的游戏 例如:

1:十字军之王2

个人认为这是P社最简单的游戏,只要游戏开始,编辑好人物,选一个好地点,就可以体验模拟中世纪人生,你喜欢种田发展,那就娶妻生子,用宣称扩大自己地盘,不要离异教徒太近,可以用娶公主,生孩子,并用孩子打下原来公主的王国。

喜欢战争就选择拥有王国称号的贵族,用手里的兵捍卫信仰和领土,通过战争更改宗教,当地农民的信仰,用武力活下半身建立自己的帝国,本作就是家族间的内斗,历史人物的传奇。


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