到18566版本为止开放4张升级过程地图,分别是塔南丛林(黑暗之门任务),影月谷(联盟初始)/霜火岭(部落初始),戈尔隆德(92级开启)和塔拉多(94级开启),可以升级到96级。
按内容对任务的分类
按内容对任务的分类主要还是那几种,跑腿、杀怪、拾取、互动、护送、载具、精英和场景战役,和现在不同的是有的单个任务分好几个步骤,必须完成第一个步骤,任务内容显示才会变成下一个。比如一个任务是让你杀目标A,如果是现在,直接跑过去杀掉就行了;而在德拉诺之王里面,可能会显示要你先去地点B,到达B之后任务目标才会改变成杀死目标A,如果你没有去地点B,直接杀死目标A是无法完成任务的。这个改动,加强了任务的剧情演出,不过感觉有点死板,而且测试服这种任务经常会出现BUG,无法进行下一步。
跑腿任务
跑腿任务就是从地点A跑到地方B,一般是从一个任务区域到另外一个任务区域的过渡任务。WOD中这类任务没什么变化。
杀怪任务
最基本最直白的任务,也玩不出什么花样,WOD中单个任务杀的怪最多不会超过30个,就是目前有些区域有的怪刷新过慢,或者多个目标有一种刷新过少,以后应该会修正的。
拾取任务
算是杀怪任务的变化版本,打怪拾取物品,拾取场景物品。WOD版本最大的改变是如果这个任务物品不能使用的话,任务物品不会占用你的背包空间。测试服有些掉落几率太低,以后应该也会修正的。
互动任务
这类任务内容多样,包括和人物对话,对怪或者场景使用任务物品,使用场景物品等等。然后一个根据NPC说话,从4种物品中使用一种的经典任务回归了。
护送任务
把某人护送到某地,很不讨喜的任务,不过目前只做过2个,数量不多还好。护送的目标是个人的,既你看到别的玩家护送的人物是大众脸,你自己护送的才是任务目标,和MOP的差不多。
载具任务
载具任务目前的数量很少,而且载具按键也很少,只有1-3个技能,内容也没什么有趣的。
精英任务
需要组队完成的任务,任务说明是建议3人,但是强度一般,TANK可以轻松单刷,其他职业也可以靠要塞技能帮忙强杀,而且这类目标都是摸到即可完成目标,组队并不是必须的。
单人场景战役任务
这次单人场景战役过渡更自然,没有排队提示,使用物品或者到了特定地点自动进入场景战役,演出效果还是一般了点。
按剧情对于任务的分类
按剧情对于任务的分类可以分为主线任务,支线任务和奖励任务,主线任务对剧情起推动作用,也是完成区域任务成就的必要任务。支线任务可以丰富剧情,一般和主线任务在一起,或者玩家在去往去往主线任务的道路中可以遇到。至于奖励任务,就是没有文本内容的支线任务。由于6.0是不能飞的,而任务点也比较分散,所以飞行点很多,而且飞行速度也很快。
主线任务
这里把完成每个区域任务成就的相关任务定义为主线任务。塔南丛林(黑暗之门任务)是进入德拉诺的指引任务,也可以当做是90级的新手教学任务,完成所有任务才可以正式开始德拉诺的冒险,所以全部可以算作主线任务,而且没有分支。其他地图的主线任务和MOP类似,分为好几个部分,完成每个部分还有提示,这些主线任务有的可以同时进行,有的需要完成前一个主线任务才能完成后一个主线任务。目前影月谷有7个主线,霜火岭有6个,戈尔隆德3个,塔拉多4个,每张地图除了升级部分,还有100任务区域。
支线任务
不是主线任务的都可以算作支线任务。相对于主线任务,支线任务更加分散。其他就没有什么特别的了。
奖励任务
奖励任务是WOD新加入的任务类型,地图上有标明,玩家一进入就会显示任务目标,一般是2-3个,主要是杀怪和拾取内容,奖励丰厚,是正常任务奖励的5倍以上。奖励任务没有文本说明,可以说是任务设计师偷懒,也可以说给玩家想象的空间,为什么要在这个区域做这些事。奖励任务附近一般都有主线任务,所以玩家不用直奔奖励任务区域,做主线任务自然会遇到。
任务奖励和经验
测试服人物初始100级,给的是500物品等级装备。黑暗之门给的任务奖励是505-510,影月谷/霜火岭是510-525,戈尔隆德是525,塔拉多是540-563。人物经验以联盟为例,任务全清的话,完成影月谷全部任务可以到93级,到完成戈尔隆德全部任务差不多快到96了,由于18566版本96级封顶,没法测试完成塔拉多全部任务能到多少级。(不过由于要塞BUG,暴雪又要删档重来了,等以后的测试吧)
小结
目前感觉德拉诺之王升级过程的任务内容不过不失,但是没有什么亮点,只能希望暴雪再加把劲,不要浪费这么好的题材。这次就到这里了,希望能帮到大家。
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