死亡细胞雷盾怎么获得

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死亡细胞雷盾怎么获得

死亡细胞中,雷盾是盾类武器中的一种,很多喜欢用盾的玩家都想知道要怎么获得雷顿,接下来逸游网小编就来告诉大家雷顿的获得方法是什么,感兴趣的小伙伴一起来看下去吧。

在死亡细胞中,玩家进入5细胞难度的游戏后,在观星试验所地图可以看到一个叫做守卫者的BOSS,击杀守卫者后就会掉落雷盾;使用雷盾的时候,举起雷盾可以对敌人造成伤害,并且在成功招架敌人的攻击后可以造成更高的持续伤害效果。

1、在死亡细胞中,五细胞是1.2版本更新后的难度,如果玩家的游戏版本没有1.2的话是无法开启的;

2、游戏版本满足需求后,开局的时候从左边走到剧毒下水道,然后一直走到山洞地图,在山洞地图中打开木门后就可以打巨人BOSS了,击败BOSS后即可开启五细胞难度。

死亡细胞雷盾怎么获得图1

原神雷盾怎么破


进入游戏,找到这个有雷盾的怪兽,在切换角色使用凯亚的大招直接把它控住再使用技能,大家可以看见这个盾已经丢了大半的血了,很容易就把它破了。


工具/原料:


华硕飞7


Windows10


原神1.4


1、进入游戏


大家先点击进入原神。


死亡细胞雷盾怎么获得图2


2、找到怪兽


找到这个有雷盾的怪兽。


死亡细胞雷盾怎么获得图3


3、切换角色


再把你的角色切换为凯亚。


死亡细胞雷盾怎么获得图4


4、破盾


使用凯亚光随的大招芬娃直接把它控住再使用技能夏拒柱,可以看见这个盾已经丢了大半的血了,很容易就把它破了。


死亡细胞雷盾怎么获得图5


死亡细胞力场护盾有什么用


请问死亡细胞里护盾的数值有很大用处, 相比近战和远程武器,盾牌、道具和变异更多时候是为游戏的进程锦上添花。
除了一些特效比较有意思的盾牌,盾牌很多时候只要拿一个在手上用来防身就好,不太需要在意其本身的强度。
变异能很大程度上改善游戏体验,但普通模式在众多变异中,一局只能选择三个。因此要确认好各个变异发挥的作用进行搭配。
以下介绍的格式是:
名称•颜色••图纸获取方式•获取的地图和难度,只列举最快最容易到达的地方.
游戏内描述
介绍
这次没有推荐指数
盾牌
前线盾·红绿·旧下水道毒池隐藏区域
成功招架后6秒内,近战攻击造成20%额外伤害。
为近战设计,加伤百分比不算高,但也不错。
鲜血盾·红绿·持盾者·被囚者的牢房
格挡攻击造成流血。成功招架时效果衍生到周围所有敌人。
衍生特效可以隔墙打到敌人,对清理小蝙蝠很有帮助。
猛推盾·紫绿·捕捉者·被遗忘的陵墓
挡住攻击时将敌人击退。成功招架时击退距离翻倍。
为远程设计,击退的距离很离谱。
反击盾·紫绿·雾萦港湾最右侧隐藏区域
不能长时间举起。在弹回手雷和飞行道具时将会大大加强其威力。
如果不常用举盾,那么它没有缺点。反击效果很不错。
雷盾·紫绿·守卫者·观星实验所(五细胞限定)
在举盾时和在成功招架后的8秒内对周围所有敌人造成闪电伤害。再次举盾会彻底放电,震晕附近的敌人。
特效不错,雷盾的电可以隔墙电到敌人。彻底放电的震晕会影响连续盾反时的手感。本身图纸太难获得。
击晕盾·绿·初始自带
将挡住的敌人击晕,成功招架击晕时间会更长。
不需要解锁,特效也不错,对萌新十分友好。
贪婪盾·绿·初始自带
成功招架会磕出敌人的金牙(每名敌人限1颗)并将箭矢变为金子。如果你身上的金钱不足1000,将会掉落更值钱的物品。(此金钱数会随属性升高而升高)
它……赚钱,如果有耐心的话确实能赚不少。面板伤害也不错。
壁垒·绿·持盾者·被囚者的牢房
举盾时能吸收额外伤害,成功招架会制造一个持续2.5秒的力场。
非常好用,招架一次后可以无脑输出一段时间,和重武器很搭。注意只有招架敌人的近战攻击,且这次招架对敌人造成了伤害,才可能触发无敌。比如被稻草人保护的敌人,招架后是没有无敌时间的。
寒冰盾·绿·持盾者·被囚者的牢房
招架攻击将会冰冻附近敌人,反弹的飞行道具也会冰冻命中的敌人。
控场能力不错,要小心减速对连续盾反手感的影响。
惩罚·绿·钟楼背景里的四口钟按音调从低到高敲击
挡住攻击时对周围敌人造成伤害,成功招架将造成暴击伤害。
清图利器,本身范围广伤害足,不管是对小怪还是对Boss都十分好用。
带刺盾·绿·碎肉者·被遗忘的陵墓
对被挡住的敌人造成大量伤害。
面对敌人近战攻击时的不错的反击手段,对远程攻击没有特殊加成。
力场盾·绿·宿主僵尸(绿)·猛毒下水道
在举起时产生临时力场。放下盾时会缓慢再生,成功招架会加快再生速度。
主动使用版的壁垒盾,举的时候略慢,且持续时间不长。优点是操作比壁垒盾简单。
突击盾·绿·牢房通往大道的2分钟时限门内
挡住攻击的同时向前冲刺。
有两种用法,一种是普通按法,冲刺距离较短(因此被俗称为短冲)。一种是在按完盾反按键后迅速按下翻滚键,冲刺距离长(即长冲),此按法的节奏很难,需要一定的练习。短冲的判定是招架,可以格挡刺刺的后背。长冲的判定是翻滚,可以通过一格高的小缝,长冲碰到刺刺的后背会受伤。
变异
杀戮天性·红·初始自带
每通过近战杀死一个敌人,你的技能冷却时间减少0.4秒。(上限3秒)
猎手本能·紫·初始自带
每通过非近战杀死一个敌人,你的技能冷却时间减少0.3秒。(上限2.5秒)
不屈斗志·绿·初始自带
每次成功招架减少技能冷却2.5秒。(上限5秒)
武器大师·无色·长枪手·山巅城堡
每次暴击使你的技能的冷却时间减少0.08秒。(上限1秒)
以上4个都是减CD相关,根据个人的情况不同,未必哪一个最好。大多数情况下,紫流的减CD会更加实用。红色在搭配位移之类的技能时比较好用,其他时候一般般。绿流因为需要招架,没有其他的那么灵活,不过它的减冷却幅度也是最大的。武器大师比较适合轻武器,否则效果不明显。
复仇·红·时光守护者·时钟室(第二阶段Boss)
受到伤害时,在8秒内造成伤害增加,在3秒内受到伤害减少60%。
有很不错的减伤效果,当打不过Boss的时候可以试试这个。
腐化·红·时光守护者·时钟室(第二阶段Boss)
使用血瓶将会使你在12秒内获得伤害增加。如果血瓶已空,只要杀死12个精英级敌人就会自动补充……很轻松吧。(所需杀死精英数最少为4)
加伤明显。补充血瓶的前提是药已经全部喝完,实际并不是十分好用。
历战坚韧·红·守护骑士·山巅城堡
你的生命值增加1.2%。你在每1.2秒内只能被疫病感染一次。(加血上限25%)
用处不大,有比他更好的选择。
连击·红·初始自带
在杀死敌人后的8秒内造成的伤害增加。
低细胞好用,高细胞没有栏位留给它。
开放性伤口·红·撕裂者·钟楼、监狱深处
你的近战攻击造成流血。
可以配合施虐者匕首或者流血加伤词条,依然是栏位问题。
肾上腺素·红·暴怒·被囚者的牢房(三细胞及以上)
在极限时机闪避对方攻击后,你的近战攻击将会在3秒内依照攻击的伤害量来恢复少量生命。
狂乱·红·牢房通往猛毒的2分钟时限门
在有速度增益时,你的近战攻击将依照攻击的伤害量来恢复少量生命。
这两者的回血量都是“伤害量X一定百分比”,百分比会随属性提升而提升。肾上腺素的百分比更高,但触发条件也更麻烦。
近战·看守者·黑色大桥(第一阶段Boss)
近战攻击将使敌人被减速0.2秒,并且这名敌人在1秒内无法使你感染疫病。(减速上限1秒)
减速影响节奏,免疫疫病效果很好。
狂战士·失败实验体·被囚者的牢房(四细胞及以上)
用近战攻击杀死一名敌人将会在5秒内降低你受到的伤害的10%,并使你在3秒内不会被疫病感染。(减伤上限60%)
高细胞时几乎必带的变异,低细胞作用不大,况且图纸本身就需要至少四细胞。
剖离·紫·大道开局左上方隐藏区域
近战攻击会使插在敌人身上的三支箭掉落,每支都造成伤害。
定位尴尬。纯粹的近战紫流或远程紫流都用不着,近战带弓箭没啥用,而远程时这个变异基本是用来取回箭矢的,但取回箭有更简单好用的手法,更别提还要占用一个变异栏位。但不得不承认它的面板伤害很高。
猎杀者·紫·机械人·钟楼
用近战攻击杀死一名敌人将使你隐身1秒。(上限3.5秒)
近战紫流的核心。在四五细胞怪物有追踪时,即便隐身怪物也会追着你跑(如果他看见了你)。连续杀敌时效果不错,低细胞使用效果也不错。
谋划·紫·清扫者·壁垒
使用技能后的下一次近战攻击造成额外伤害。
经常配合位移或堕落力量,实用性不高。
主动出击·紫·王室卫兵·山巅城堡
你对一名敌人的第一次近战攻击将造成额外伤害。
配合隐身时效果不错,但只对打小怪有明显帮助。
铁蒺藜·紫·挑战关的箱子
翻滚时将在你身后撒下3个铁蒺藜(上限9个),对敌人造成伤害,并将敌人减速1.5秒。
和隐身有迷之搭配,用处不大。
战略退却·紫·啄地者·山洞、腐化牢房
在最后关头闪避攻击时,会使附近所有敌人减速1秒。这些敌人在3秒内无法使你感染疫病。
几乎没用。紫流=纸流,在满疫病之前基本早就没血死了。
支援·紫·审判者·沉睡的庇护所(苏醒)
附近没有敌人时,你造成的伤害增加。
不错的增伤手法,距离要求不严格,约莫是撕裂光环的极限距离。实用性不错。
临别赠品·紫·墓地建筑师钥匙隐藏区域
当你不使用近战武器杀死敌人时,召唤一个炸弹。
炸弹可以被盾牌或者阻隔波弹出去,配合时伤害非常厉害,并且有不错的防止小蝙蝠的效果。不过紫流一般不缺打蝙蝠的手段。
疼痛之网·紫·宿主僵尸(黄)·墓地
身上有箭矢的敌人会共享彼此受到伤害的20%。(上限75%)
用处不大,一般以紫流的伤害,小怪都能秒着走,很少出现大家身上都插着箭的情况。打巨人的时候有奇效。
冻伤·绿·飞咬虫·壁垒
敌人在受到减速效果时每秒受到伤害。
伤害不高,绿流有更好用的变异可以点。
冰之心·绿·海盗船长·雾萦港湾
对被减速、被冰冻或无法移动的敌人进行近战攻击会减少技能冷却时间1秒。(上限3秒)
绿流多为重武器,配冰是常见组合,因此这个变异的减CD效果很不错。

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