《热血三国3》10元党玩家指南,充10块怎么玩儿《热血三国3》?
前言:
我也算是个10元党.写出来是给非R玩家增加一点信心。不冲钱不是不可以玩。只是很艰难.靠的就只有运气了。
总体说来热三就是领先一步,步步先的游戏。
如何升级?
日常任务的经验取决于君主等级就不说了,幻境的进度分别在等级被5整除的级别开放.也就是40.45.50这样.而一但到达这个级别幻境便是一路突飞猛进
每天可以领取的幻境通关奖励是非常丰厚的.这部分的经验取决于你幻境拥有的城数.
举个简单的列子 一般开区第一很多人都会到达38.39级的样子.但是土豪们早已到达40级.他们的幻境城池数量会多出20来个的样子.相应的领取的经验也会多出一部分。正是这多出来的一部分经验.在累积到后期将是一个质的飞跃.
等级和科技的关系
内政和军事
军事科技的重要性就不多说了.在科技到达20级后,你会发现为毛又需要等级到达才能继续提升。。。于是乎你用的是20级的科技.别人用的可能是30级或是更高.
同样的内政科技在到达60级会出现税收研究.也就是每一级增加城池金币自然产量的5%,当你还在愁金币不够买宝珠的时候别人已经在书院买各种技能融合技能了.
至于爵位这一块,很想吐槽策划。当爵位会卡在某个等级上.看着别人占领县城.或是郡城的时候.0元档估估计也想忍不住的冲钱.毕竟这个差距有点久.没有推恩令的话.起码比别人要晚个5-7天...回过头来说.当土豪兴致勃勃的拿下各种神将的时候.一转身.咦!奇怪 炮灰呢 都那去了.
等级的事大概就说这么多.看到这里基本能体会到这个游戏对0元档是多不友善、如果还能坚持的话.继续往下看.容我慢慢吐槽。
四大模块(幻境 国战 世界 城市)
幻境
开始说起吧,虽然只是剧情的需要但是还有有很多东西需要注意的.
1. 我们抓将的首要条件是幻境必须通关,所以呢开局就要规划好你想抓什么将.马MM就开凉州的版块,孙坚就开东吴的地盘。
不然到时候材料够了.却不让抓。
2.而当我们到达60了,幻境不在是一马平川,幻境也是有伤兵率的。所以处理的不好的话会导致幻境无兵出战.兵力都不满还拿什么通幻境.
军团战的兵种相克加成是非常之高的。在前期的时候不要只造刀盾和投石.起码枪兵和骑兵都要保持有2队的样子,
幻境挑战失败的时候就需要更换兵种.调整队形了。
3.幻境珠宝的规划,等级限制后多余的体力只能刷珠宝了.一方面要规划你抓将需要什么珠宝.另一方面切磋单一武将的经验是递增的.
所以每次挑战满15次是需要注意的 。
国战
说道国战,基本是个毫无营养的东西.除了开服第7天的巨额奖励才有那么一丝激情,其他时候给人感觉就像是死服一样。
毕竟这东西还是和经验挂钩的.国战每一小时会刷新一次奖励.其经验根据,你所在的势力城数 你在势力内攻城数量,击杀部队数量,和防守击杀数量这4项决定.每晚7点5倍 8点10倍 9点5倍的经验奖励.这个奖励在8点10倍后会重新刷新一次排名
势力人多排名不好混,但是各种宝箱资源比较好拿,开服活动还有几个5-6级宝石
势力少的,一天上线打1个小时国战 ,全天经验都能拿到最高的
国战任务的话.个体的任务在你初次进入国战界面会自动刷新.定时的任务在固定时间段刷新.经验不多,但是不拿不行。
至于最近添加的活动问鼎九州,实在是无力吐槽9点开始1个小时间,奖励你0.1%的经验外加一个箱子和碎片
箱子能不能开出什么好东西还不清楚,但是这个九鼎碎片可以升级九鼎圣器,4天时间升级到2级,增加君主防御100,我想问策划后期1,2W的防御。这100点防御能干嘛。
国战毫无激情,突然想到以前有款王朝霸域的游戏,国战击杀兵力增加武将经验值,而武将等级并不制约于君主等级。这样的国战就有无限可能了,
因为收益.所以激情
世界
世界基本没什么好讲的,占领县城,郡城 抓紫将或是橙将都在这里。
县城的特种兵只有3种,郡城特种兵全部都有 初期时候可以点开世界界面的天下事态 可以看见那个县城有什么特种兵
国战里面的义兵来投是根据你在国战里面所带的兵来给的。占领县城后在国战界面的国战征兵招募一个特种兵给武将带上。
这样义兵来投给的兵力都是特种兵了。以后国战也可以告别西凉铁骑了
然后是抓将。其他攻略都有具体的属性要求 这里就简单讲讲需要留意的技能
辕门射戟,画地为牢 ,蛊惑人心,和瘟疫流毒
因为我们抓将通用的都是刀盾和投石。
辕门射戟,随机指定一个最远距离的目标造成一次伤害,这个伤害根据技能等级和勇武属性计算,并使自己指定的目标攻击距离扩大到全场2回合,也就是运气2回合内可以打掉3队的兵力
画地为牢,3X3范围所有敌军 无法移动 闪避降低 持续2回合 这个技能不需要升级 白色技能即可,闪避降低可能根据等级等级和颜色来判断。但是禁锢的效果100%存在,骑兵一回合冲到你面前 这个技能可以保证你2回合干掉对面所有骑兵
蛊惑人心,控制一队对面的军队造成的伤害根据技能等级和属性计算,我们只要控制一回合就行了
瘟疫流毒,攻击目标并传递相邻的敌人,这个传递除非是相距3格的距离才传递不了。如果对面有多达10支以上的远程部队.那么这个技能一回合可以清场了
当然伤害根据等级和属性计算
至于阵型刀盾+投石 因为NPC攻击目标从左往右开始
阵型就这样 1刀盾 1刀盾 1刀盾 5000刀盾 3000投石 7000投石
一个刀盾的作用有多大。触发防御的刀盾可以顶住2000兵一下远程的一次普攻 可以抵挡城墙的普攻和技能直到城墙破灭
城墙的攻击是根据部队的数量计算的.一队兵的数量越多死的越多。而一个刀盾面对城墙就是不死的存在
陷阱伤害很高不要碰就是了。开场全部防御 清掉对面远程剩下几个骑兵就画地为牢 这种套路基本不会死多少刀盾。可以放心招投石了
城池
热三的分成不需要自己慢慢建,打下一座城市,里面至少都是20级的满建筑,这点还是要赞下策划,不然一个个建起来得多费事。
打下来的县城和郡城内城建筑设施都是30级。不同的是外城建筑。县城是30级而郡城则是40级。
不小心自己建了分成的朋友,可以点开城池界面里面任意一座官府,里面有个所有城池,可以废弃一座城池,这里也能看见每个城池都有什么将领担任城守,
城守的内政属性1点增加资源1%的获取速度,和1%的建筑速度,在开服的时候请一定把你的君主将设成主城城守,尽量把内政属性叠高,在配合科技里面的建筑速度研发,能让你尽快的过度新手任务,
在主城建筑图纸不够用的时候。尽量把君主将设置为县城或是郡城的城守,因为主城建筑等级太低,有点浪费君主将的特性。
在抓将的时候也需要规划一下内政将的存在。9个城池如果都是内政将当但城守的话,资源加成是非常恐怖的。当然在前期也没那么多资源可以弄内政将。
不管什么样的情况 请一定给你所有的城池,指定一个城守,并给这个城守穿一些不要的垃圾装备。。。内政300点资源增长速度提高300% 内政500点提高资源增长速度500%!!!
建筑设施的基本情况
首先是客栈。每隔9个小时刷新一次,武将和大摆宴席,需要手动领取。20级左右的客栈就有可能刷新到各种紫将。至于神将,目前还没见过。
然后是书院。所有的科技都在这里面升级的。军事和内政,前期尽量研发建筑速度和科技研究速度。需要注意的是,某些研究是有前置条件的,如研究速度10级以后就需要砍伐树木也需要达到10级才能继续研究。
书院里面的技能书,蓝色的需要50礼金。如果买不起可以买白色的慢慢融合。当然前提你有这么多金币。
绿色的经验书4W一本 加经验10W 蓝色的经验书16W一本加经验100W .如此低级的算术你一定会知道怎么选择。
至于马厩和铁匠铺。只能说策划不走心。一个紫装需要200YB 一个绿马也是200元宝起步。我们也就是日常任务的时候买一些白色物品过任务就行了
寺庙会加成一些伤病率。里面的2个技能也是做日常任务用的。
值得一说的是牢狱。没有牢狱是抓不了将的。热三里面有一招分成抓将。也就是在你要抓的将所在的城池旁边占领一块平地。用这块平地建立一座分成。
然后调兵遣将过去。节省不少急速行军。但是千万别忘了建立牢狱。
市场里面可以用金币置换资源。所以开局呢我们的野地可以考虑全部占领金矿。一是金币可以买到资源。二是珠宝产出更集中一些,金矿产出玛瑙水晶和玉石
这些对应的武将也还是不错的。
军营的话,主城是不能招募特种兵的 所以没什么好说的。
跑商
跑商这个东西收益不大,唯一值得一提的是 金刚钻 和青囊书,跑这些点有一定几率获得,所以就奔着这些去就可以了
历练
历练的容量根据你在幻境征服的州数有关。也就是你领取几个天子龙气就可以同时历练几个武将。
改版之前一天值得历练一次。现在好像可以无限历练了,但是一天也就24小时,历练一次8小时。加速50元宝,土豪的福音
英雄楼和过关斩将
因为都是斗将系列所以放到一起说。
7 4 1 1 4 7
8 5 2 2 5 8
9 6 3 3 6 9
九宫格的位置同时可以上阵最多5个武将。君主将不能下阵
出手情况从1到9.和速度有关
攻击序列为武将所在列的前排,列如左1的目标是右1,如果右1没有人就会攻击右2,如果右2.3都没人那目标就是右4
左2的目标对应右2,即使右1位置有人,目标依然是右2,
左3同理
因为要尽快形成5打4的局面。所以一个纵列必须要保持3个武将。另外前排也需要2个武将分担伤害,
一般的阵型就是74123,74输出位置。1号为君主将。2,3防御高的将。
如果对面的纵列有3个武将。那么我方的741也需要对应过去
如果对面的横列只有2个武将。我方的2,3号位也需要调整到一个纵列
斗将所需要的技能前期没有蓝紫武将技能就全部带治疗。垃圾武将技能伤害不高。还给对面造成怒气增加,NPC的技能伤害可都是杠杠的
治疗技能也能保持过关斩将的血量恢复。过关斩将5个将打通15关。没恢复技能的话通关很困难
其他的技能就一本斗志昂扬和一本生死与共
这2本技能一定要放在前排武将的身上。
一夫当关
这个就有点难了。土豪也不一定无脑过。
首先你需要保证有足够的兵种。弓骑兵 枪兵 步兵和骑兵。
在上阵士兵的时候看看对面的兵种和速度以及移动距离。
就拿对面的虎豹骑来说。1000的速度绝对比你君主将速度还快。3格的移动距离,这样的话我们在虎豹骑对应的位置放一队枪兵,不能太靠后因为枪兵的移动距离只有2格,确保我们的枪兵能一回合出手打到骑兵。
如果你不能很好的判断的话就简单的兵种克制好了。
对面4队弓箭兵你就无脑刀盾这样,当然这样的情况不是很多。
一夫当关不是给新手准备的。多打,多尝试。
千军破
这个就简单了前面4关
前排无脑上阵4队伍三创弓弩 ,全部防御坐等对面骑兵冲上来。触发2个齐射就通关了。没触发也能干掉对面的骑兵。
第二回合给兵力最多的上一个辕门射戟干掉对面的远程。如果骑兵没死就蛊惑人心 或者画地为牢
第5关。就相当于打城了。请往上翻有详细的攻城战术。参考一下就行
写到这里,热三的全部玩法基本介绍完毕。
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