不休的乌拉拉德鲁伊技能加点攻略

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不休的乌拉拉德鲁伊技能加点攻略

不休的乌拉拉德鲁伊可奶可抗可输出,是游戏中万金油的存在,技能可以恢复血量,那技能该怎么加点呢,下面逸游网小编来为大家详细介绍一下,感兴趣的来看看吧!

不休的乌拉拉德鲁伊技能加点攻略图1

德鲁伊:302(每级5属性点的加点比例:智力/敏捷/力量3点、体能0点、技巧2点)

加点方案:攻击血量双加

分析:德鲁伊属于治疗奶妈,德鲁伊技能所能恢复的血量并不是根据生命值来算的,而是根据自身的攻击力来进行加成的,所以要点攻击,点血量是为了活得更久,当然也可以考虑点防御。

职业定位:自然的宠儿,万能型职业,能够根据不同的情况需求来调整自己的定位,可奶可抗可输出,最万金油的存在。

生命种子+万物宁静+生命之歌+树之结界

搭配思路:纯治疗的奶妈,生命种子和宁静轮流用基本上可以将全队的血线维持在一个健康的程度,生命之歌和树之结界能够瞬间拉回残血的单位。

不休的乌拉拉前期怎么玩


1、斗士跟战士:战士是叠防御盾,防御盾值跟抗性相关,建议加点023。斗士是加血,恢复量跟血量相关,但是不会是瞬回,大多数是10秒内恢复,建议加点032。技能选择则是尽量的更肉。随后顺道养个切断技能在局部BOSS想要切断时换上,能够不需要升过高比boss级别高就行。
2、萨满跟德鲁伊:如果用的是萨满,奶和输出加点都建议302。技能搭配则是尽量的加更加多血,别无视群体回血,许多BOSS全都有群体伤害抑或只打后排的技能。
3、刺客跟猎人:建议刺客。小队里_出最大的总是刺客,猎人不过于知道,瞧了一下下技能貌似能召唤鹰。

不休的乌拉拉各职业加点


1、战士加点攻略:推荐大家点023,也就是不加智力、敏捷、力量,加2点体能,3点技巧,因为战士在装备的支撑下不缺伤害,只需要增加我们的肉度即可,俗话说或者才有伤害,所以我们要把生存能力放在第一位。

2、斗士加点攻略:推荐斗士点032,也是不加智力、敏捷、力量,加3点体能和2点技巧,斗士的特性其实跟战士差不多,通过装备和卡牌来提升攻击力,还是多加生存能力来保证生存,还有就是技巧会增加暴击,伤害的暴击也能弥补攻击的不足。

3、萨满加点攻略:萨满推荐加点是302,即5点智力敏捷力量,不加体力,加2点技巧。

4、德鲁伊加点攻略:德鲁伊推荐大家点302,其实德鲁伊的加点有很多种,但是大家玩的最多的还是治疗德鲁伊,主力输出有其他职业就够了。

5、法师加点攻略:法师推荐加点302或者401,不推荐全智力加点。

6、术士加点攻略:术士和法师一样,同样推荐302或401,不要体能。

7、猎人加点攻略:猎人推荐加点是302或者203,前者偏攻击后者偏防御。

8、刺客加点攻略:刺客推荐点302或者401。

暗黑破坏神德鲁伊怎么加点?


德鲁伊加点:
1、风之德鲁伊:
龙卷风MAX 暴风MAX 飓风装甲MAX 小旋风MAX 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2防御枪兵
分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
2、暴力狼
狂怒MAX 狼人变化MAX 变形术MAX 狼灌MAX 野性狂暴1-10(推荐1点就够)
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:其他都加到这里
敏捷:到装备
体力:加到变身后生命2500左右
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量枪兵
分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
3、火之德鲁伊:
(1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 火山MAX 末日战场MAX 其余狂狼,给熊加生命
(2)物理安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 橡木MAX 其余狂狼,给熊加生命
(3)元素安全型:火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 末日战场MAX 飓风装甲MAX 其余狂狼,给熊加生命
3种类型均可加变熊一点,震波一点 变身后不停的晕怪,末日主攻
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵
分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
4、毒狼
狂犬病MAX 毒藤MAX 狼人变化MAX 变形术MAN 橡木MAX
乌鸦 灵狼 熊1点 其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都到这里
精力:不加
佣兵:EM ACT2 防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。
以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)
5、焰之熊德
(1)物理高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 撞追MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
(2)火焰高伤型:焰拳MAX 熊人变化MAX 火风暴MAX 熔浆巨岩MAX 火山暴MAX 震波1点 其余随便加 只要不浪费 推荐都给狼灌。
分析:很明显的,放弃物理的撞槌 追求火焰伤害的更大加成。
(3)血牛型:熊人变化MAX 变形术MAX 橡木MAX 焰拳MAX 撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!
属性点:
力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
体力:其他全加这里(血牛型可多加 少加力量)
精力:当然不加
佣兵:EM ACT2 力量型(高伤熊选择) 防御型(血牛选择,不推荐)
或者ACT1的MM 当然得你有好的装备给她用
6、丛林之王
先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
乌鸦、灵狼过路1点 狂狼MAX 熊MAX 狼灌MAX 变形术MAX 熊人变化MAX 撞槌、震波各1点 (熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:狂加
精力:不加
佣兵:EM ACT2 力量型

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