为什么LOL不出一些中等攻击距离的英雄,比如三百五攻击距离的?
刀锋舞者–艾瑞莉娅 攻击范围:200码
幻翎–洛 攻击范围:300码
无畏战车–厄加特 攻击范围:350码
法外狂徒–格雷福斯 攻击范围:425码
死亡颂唱者–卡尔萨斯 攻击范围:450码
魂锁典狱长–锤石 攻击范围:450码
猩红收割者–弗拉基米尔 攻击范围:450码
堕落天使–莫甘娜 攻击范围:450码
翠神–艾翁 攻击范围:475码
远古恐惧–费德提克 攻击范围:480码
特定情况下中等攻击距离英雄
暗裔剑魔–亚托克斯 触发被动的攻击范围:225码
离群之刺–阿卡丽 触发被动的攻击范围:250码
暴怒骑士–克烈 下马之后的攻击范围:250码
迷失之牙–纳尔 1-18级的远程形态攻击范围:400/406/412/418/424/430/435/441/447/453/459/465/471/477/483/489/494/500
齐天大圣–孙悟空 开启Q技能后的攻击范围:250/275/300/325/350码
万花通灵–妮蔻 攻击范围:以上所有
解脱者–塞拉斯 攻击范围始终为175码,但是有被动的时候被动可以攻击到更远处的敌人,目测为225码左右
另外,大部分增强下次普通攻击的技能可以增加50码攻击距离,例如贾克斯的W,卡萨丁的W
翠神不是吗?
影响游戏平衡
其实这个问题的答案很容易理解。lol竞技游戏大职业分类近战和远程,近战嘛不用说肉贴肉互砍,远程输出这里就需要一个有计划的范围。
一般来讲这个距离不能太近也不能太远,最理想的距离是一个人物三到四个身位。太近,提现不出来远程的优势。太远,说白了会有种开挂的感觉。所以说七百码左右是最适合的距离。但并不是说远程一定都是这个范围,既然是竞技游戏,对角色技能的合理设计才是王道。
很多吧
一直都有啊
嘟嘟租号没有你租不到的号
一直都有
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