7年后,LOL和DOTA谁会消失?
谢邀~
消失和淡出主流舞台,还是有区别的。
7年后,LOL和Dota大概率会淡出主流的电竞舞台,但如果说是消失的话,就两款游戏的地位和受众上来讲,都不会消失。
一些老的电竞游戏,在度过了其黄金时期之后,淡出主流的舞台和市场,是很正常的事情。一方面由于游戏自己的核心内容很难发生颠覆性的改变,另外一款过老的游戏,产生审美疲劳也是非常正常的事情。
举个例子吧,比如说红警和马里奥,作为RTS游戏和红白机游戏曾经的顶尖制作,说它们是经典,绝对一点问题都没有,但是它们现在还是主流的游戏吗,早就不是了。它们现在吸引的,难免是一群忠实的小众玩家,而对于大众玩家来说,他们更多是一种情怀,而不是每天常玩的首选游戏。
另外,新型游戏的冲击,也是促进老游戏淡出主流舞台的主要原因。当年的Dota冲击星际1和魔兽争霸3,让两款老牌RTS游经历了第一次人气下降的危机。而意欲重振RTS雄风的星际争霸2,也遭遇了更加休闲,社交性更强的LOL的冲击。而由于星际2运营和宣传不善,也很快败下阵来,没能达到预期的巅峰。而如今的moba,又要面临吃鸡和手游的强势冲击了。
所以说游戏的市场,总体上是一个长江后浪推前浪的过程,很难有游戏能够长生不老。
而Dota2和LOL都是7年由于的老游戏,自然也不能幸免喽。
但是淡出归淡出,消失是很难的。
当年的马里奥,虽然说早已落后于如今的时代,但是依然有很多死忠粉丝,而各大平台上的续作也是推了一代又一代。
星际争霸1和魔兽争霸3依然是韩国玩家和中国玩家的热爱,虽然说暴雪官方已经很少有赛事,但是民间的赛事和爱好者依然稳定地存在。
一款游戏淡出主流舞台,确实会少很多玩家,但是这并不妨碍,热爱它的人们,继续支持他,继续和它互相陪伴。
以后的星际2,以后的LOL,以后的Dota2,都应该是这样的吧,即使游戏公司也不想付出更多成本去更新了,但热爱它们的玩家,会一直坚守。
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