三国志战略版速度有什么用,三国志战略版必中状态有什么用

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三国志战略版速度有什么用

在三国志战略版中速度是游戏的一个属性,很多玩家不清楚速度的作用是什么,今天就让逸游网小编来带大家看看速度有什么用吧,希望可以帮到大家。

速度简单来说就是当武将进入战斗后,其出手顺序主要是根据速度来决定的(部分战法有强制先手的能力)。需要注意的是游戏中的速度并不影响部队移动速度,移动速度主要还是由兵种属性来决定的。

三国志战略版速度有什么用,三国志战略版必中状态有什么用图1

(武将在战斗时的出手顺序依靠速度来决定)

再来说说对战局的影响。“先下手为强”用来比喻“高速”队伍是再合适不过的了。速度快的一方拥有比速度慢的一方拥有更快的出手速度。可以更早的造成伤害以及释放战法,掌握战局的主动权。要知道游戏中的“兵力”除了代表着武将的“血量”以外还代表着武将的“战斗力”,后手的一方由于被先手一方提前消减了部分兵力,会导致无法发挥出自己的全部实力。更别说战法中还存在着大量的控制和减益效果,被打的“无法还手”的情况也是时有发生的。而后手方需弥补这方面的差距只能通过少部分打反手的战法(以指挥系为主)以及兵种之间的克制来弥补,在这就不一一细说了。通过下面战报可以初步带你体会一些先手带来的“优势”。

三国志战略版必中状态有什么用

必中状态会让武将无视目标的抵御、规避效果,伤害无法被抵御和规避免疫。

例如:孙权自带战法中的必中,可以有效的克制规避体系,保证刀刀到肉,最主要的输出来源是破阵与连击。必中只是一个锦上添花的状态。这时候凌统出现了,提高前三回合的伤害,并且提供先攻以及必中buff,专门拿来克制规避体系。

三国志战略版要塞什么用

要塞的作用还是很大的,所以很多玩家会选择进攻要塞,占领据点,这样就能都获得增益了。   

       1.能够为己方提供视野

  每一个要塞都可以为己方部队提供2格的视野。

  2.部队调动

  玩家可以将部队调动到要塞里面,调动以后要塞就能成为部队的基地,部队出动后再回城就能够直接回到要塞中。

  3.为己方提供移动速度

  在调动己方士兵的过程中,部队移动速度提升100%且不消耗士气。

  4.征兵

  己方部队可以在要塞中进行征兵,征兵的时候除了所需的材料还需额外消耗铜币,要塞内只能同时存在一支部队。

  5.恢复士气值

  己方部队进入要塞后士气值会立即回满。

  6.恢复伤兵

  这个可以说是很有用的功能了,己方部队进入要塞后,伤兵会立即恢复。

三国志战略版全体属性提升是什么意思

三国志战略版全体属性提升就是武将的武力统帅智力速度政治魅力,全部都加8

三国志战略版冲车怎么加点

冲车加点:

初级技术推荐点轴轮+速度。

中级技术霹雳车必点。不点的话就是普通戎车打法。戎车怎么打本文不提及。

高级技术由于描述存在问题,极·霹雳车才给器械兵种适应性+1,所以在得到官方答复之前,点与不点差别很大,会直接影响到武将选择以及后续的加点。

加点方面(工具型器械队),全点左边的即可。

在科技还没有满的时候,优先点满衡木和车辕,再然后车轴,最后行军速度。

三国志战略版诸葛亮姜维庞统


三国志战略版诸葛亮不需要速度,因为诸葛亮的特性不需要速度,所以诸葛亮只靠本身的速度等级加成就足够了,不需要特别加速度。


从面板四维属性分析,诸葛亮武力成长值为0.41,智力武将通病武力成长值过低。智力成长值3.三战游戏中最高智力成长值。统帅成长值1.79,在智力武将中统帅成长值相对较高。所以结合智力成长值诸葛亮自身可以定位为肉坦。速度成长值中规中矩没有太大影响。


三国志战略版速度有什么用,三国志战略版必中状态有什么用图2


诸葛亮其他情况简介。


诸葛战法可以简单分为两部分,奇数回合和偶数回合。奇数回合使友军单体自带主动战法发动率提高到100%的概率为28%相对较低,所以意味着奇数回合不容易触发,如果8回合打满,触发一回合就算及格。而偶数回合的概率则提升到了70%,意味着8回合3发动才算合格。


三国志战略版降低速度有什么用处吗


三国志战略版降低速度有克制的用处。根据查询相关游戏资料显示降低敌方速度进入先攻状态,克制一些先手打控制的队伍,是有优势的。三国志战略版由吴宇森监制,相声艺术家郭德纲力荐,呈现真实三国古战争。

三国志战略版同一控制技能是不是看速度


是的,适当的速度加点,能够使他们在同类型不加速度的武将中脱颖而出,先发制人!

以上就是关于三国志战略版速度有什么用,三国志战略版必中状态有什么用的全部内容,以及三国志战略版速度有什么用的相关内容,希望能够帮到您。


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