《魔兽世界》中有哪些违反逻辑的游戏设定?
魔兽世界游戏设定
相对一些脑洞比较大的游戏来说,魔兽世界中的游戏设定大部分都是符合现实世界的逻辑的,但是仍然有一些让人无语的设定,让人感觉到魔兽世界设计师的脑洞是那么的清奇。
战士怒气众所周知,战士最核心的设定就是怒气,挨打涨怒气理所当然的,但是偏偏被物理伤害打中了战怒气,被魔法伤害打中就不涨怒视,是不是设计师觉得我大战士眼瞎?距离太远,不知道谁打的?还是觉得我大战士就应该被法系职业打的没有脾气?好像问问暴雪设计师,别人吐你口水你涨不涨怒气。
板甲没有布甲硬魔兽世界早期版本各类甲种的防御力非常明确,防御高就是防御高,脆皮就是脆皮,然而随着版本更新,板甲越来越脆,布甲越来越硬。法系伤害打到板甲身上要人命,板甲职业一个大板斧扔到布甲身上像挠痒痒一样。
英雄联盟都知道给蛇女的设定是不能穿鞋子,魔兽世界中的DH却能被致盲,还能被强光闪晕,简直太违反逻辑了,哪怕改成被致盲药粉呛到了也好吧。
魔兽世界法系职业们背了10多年的武器,为了各种武器抢破头,最后施法的时候却是空手的,既然用不到法杖,那还要法杖干什么?打狗棒吗?
龙类和鸟类可以飞是非常正常的,虫子可以带人飞也不能算违反逻辑,甚至马能飞也就算了,熊猫人之谜版本出个仙鹤却不能飞了?既然不能飞,为啥不叫鸵鸟呢?
以上就是魔兽世界中违反逻辑的游戏设定了,如有遗漏,欢迎大家在评论区交流补充。
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