无神之界重剑士与剑斗士强度对比

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无神之界重剑士与剑斗士强度对比

无神之界中的重剑士是游戏中的一种职业,很多小伙伴想了解这个职业强度,想让它和剑斗士对比一下。下面逸游网小编就来好好对比一下这两个职业,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

其实无神之界中的每种职业都有各自的特点,强度的话没有孰强孰弱,主要还是看操作的,下面我们就来看看重剑士和剑斗士各自的优势吧。

重剑士的话,输出很高,而且坦度也不弱,属于能扛能打的战士。这个对比剑斗士来说更好操作一些,更加适合新手玩家们选择,入手难度很低。

剑斗士的话,输出能力也很高,对比重剑士来说更加的灵活,相当于刺客。但是坦度的话比较低,对比重剑士更迟操作,不怎么适合萌新玩家去选择。

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《无神之界手游》职业推荐:


1、输出型:


输出类职业在无神之界中可能是最泛滥的,无神之界中五个职业,每个职业都会有一个纹章将职业的输出能力最大化。


剑斗士的火系纹章、重剑士的火系纹章、牧师的雷系纹章、射手的火系纹章,盾卫的雷系纹章,不过为了区分职业特色,即便是切成了输出纹章,职业之间的输出数据还是会有一定差异化的,在属性接近的情况下,输出最高的职业依次排布是:重剑士、牧师、剑斗士、游侠、盾卫,这里重剑士和牧师便是最为推荐的输出职业。


2、机动型:


机动性的角色更适宜PVP战斗的表现,游戏中有两个主要职业是在机动性方面进行强化的,便是游侠的风系纹章和剑斗士的雷系纹章。


剑斗士拥有多种针对敌方身后的定向位移技能,对低血量的目标还可以造成额外伤害,如果喜欢PVP的玩家可以首选这个角色,不过剑斗士的劣势就是生存能力差,在副本战斗中需要注意走位,并且相比团队战斗,剑斗士更加像一个针对1v1战斗设计的职业。


无神之界重剑士与剑斗士强度对比图1


3、控制型


控制型的职业也与输出型相同,每个职业都会有一个元素纹章用于控制技能的专精,这里首要推荐的是射手的冰系纹章和牧师的暗系以及盾卫的冰系,射手的冰系是以减速debuff为主的,而牧师则是减速+眩晕的控制环,并且可以兼顾一定的治疗能力,盾卫则是以眩晕为主,而其他两个职业的控制系相对而言时长略短故不推荐。


4、防御型:


T类的职业在无神之界中只有两种,重剑士的光系和盾卫的光系纹章,所以在无神之界中选择这两个职业在游戏中更方便混本。


T是一个很适合无神之界新手选择的职业,但并不适合MMO新手选择,因为T职业虽然操作简单,但却需要相当的游戏理解,要求对于boss的攻击范围、攻击方向、阶段形态都非常熟练,可以为其他队友创造良好的输出环境,重剑士作为T时输出能力会略强于盾卫的T,可以酌情选择。


《无神之界》六大纹章介绍图


在无神之界游戏中,有六种不同系的纹章,相信很多玩家还不清楚这些纹章的效果是什么。接下来就让我给大家带来《无神之界》六大纹章介绍,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

无神之界重剑士与剑斗士强度对比图2

《无神之界》六大纹章介绍

如何解锁纹章:每个职业最多能解锁3系纹章,角色在等级达到29/37/50级时,分别可以解锁一系纹章。

【祭司】

光纹章

光系祭司拥有强大的恢复能力,能够减少敌人造成伤害,增加治疗次数,获得护盾,给目标增加持续治疗效果和回复百分比血量。

纹章特性:

施加的治疗效果+10%

对“惧光”单位造成的伤害提升15%

无神之界重剑士与剑斗士强度对比图3

雷纹章

雷系祭司放弃了部分治疗能力,能给友方提高伤害,大幅增加技能攻击次数,并制造爆炸,减少蓄力时间,扩大攻击范围。

纹章特性:

造成的元素伤害+10%

基础攻击力+10%

对“惧雷”单位造成的伤害提升15%

无神之界重剑士与剑斗士强度对比图4

暗纹章

暗系祭司属于控制系,能够降低敌方移动速度,眩晕和沉默敌方。

纹章特性:

最大生命上限+8%

伤害减免+5%

受到的控制时间缩短10%

对“惧暗”单位造成的伤害提升15%

无神之界重剑士与剑斗士强度对比图5

【枪骑士】

光纹章

光系枪骑士拥有最强护盾和生命恢复特性,在战场中拥有很强的生存能力,在团战中嘲讽和减伤效果能很好的对抗Boss。

纹章特性:

防御力+15%

对“惧光”单位造成的伤害提升15%

无神之界重剑士与剑斗士强度对比图6

雷纹章

雷系枪骑士放弃了部分防守能力,大幅增加技能攻击次数,减少蓄力时间,扩大攻击范围。

纹章特性:

造成的元素伤害+10%

基础攻击力+10%

对“惧雷”单位造成的伤害提升15%

无神之界重剑士与剑斗士强度对比图7

冰纹章

冰系枪骑士拥有不凡的控制、反伤和免疫效果,适用于PK,控制技能减速、冰冻敌人并降低治疗,部分技能还可以免疫控制。

纹章特性:

防御力+10%

造成的控制时间延长20%

对“惧冰”单位造成的伤害提升15%

无神之界重剑士与剑斗士强度对比图8

【弓箭手】

火纹章

火系弓箭手拥有大范围aoe伤害,纹章元素效果提升自身暴击,降低目标暴击概率,同时技能伤害递增。

纹章特性:

基础攻击力+15%

对“惧火”单位造成的伤害提升15%

无神之界重剑士与剑斗士强度对比图9

风纹章

风系弓箭手能够扩大攻击范围和距离,通过破甲状态提高伤害,同时能重置自身冷却时间,延长敌方冷却时间。

纹章特性:

基础攻击力+10%

暴击率+5%

对“惧风”单位造成的伤害提升15%

无神之界重剑士与剑斗士强度对比图10

冰纹章

冰系弓箭手主控制和免疫,适用于PK和风筝敌人,控制技能减速、冰冻敌人并降低治疗,自身免疫控制获得护盾。

纹章特性:

基础攻击力+8%

伤害减免+5%

造成的控制时间延长10%

对“惧冰”单位造成的伤害提升15%

无神之界重剑士与剑斗士强度对比图11

【剑斗士】

火纹章

火系剑斗士拥有极高的爆发力,单体爆发和群体爆发兼顾,又同时能提高暴击伤害。

纹章特性:

基础攻击力+15%

对“惧火”单位造成的伤害提升15%

无神之界重剑士与剑斗士强度对比图11

雷纹章

雷系剑斗士的位移技能额外获得充能次数,并且能够改变位置,突袭到目标面前,提高移动速度,减少冷却时间,提升自身输出的同时,使敌方承受伤害提高。

纹章特性:

基础攻击力+10%

技能冷却缩减15%

对“惧雷”单位造成的伤害提升15%

无神之界重剑士与剑斗士强度对比图11

暗纹章

暗系剑斗士击杀目标时能够恢复大量生命,同时拥有眩晕、沉默、突袭等控制和位移技能,造成持续伤害和减疗等特色效果也能令其在PK场景中占优。

纹章特性:

基础攻击+8%

伤害减免+5%

受到的控制时间缩短10%

对“惧暗”单位造成的伤害提升15%

无神之界重剑士与剑斗士强度对比图11

【重剑士】

火纹章

火系重剑士拥有不俗的输出能力,技能增加火系伤害的同时,能将己损生命转化为输出,增加了对敌方的持续伤害,输出能力将大幅提高。

纹章特性:

最大生命上限+5%

基础攻击力+8%

暴击率+3%

对“惧火”单位造成的伤害提升15%

无神之界重剑士与剑斗士强度对比图11

光纹章

光系重剑士拥有护盾和生命恢复特性,让他在战场中具有很强的生存能力。技能的嘲讽和减伤效果令他在对抗Boss时更加强力。

纹章特性:

最大生命上限+15%

对“惧光”单位造成的伤害提升15%

无神之界重剑士与剑斗士强度对比图11

风纹章

风系重剑士的减少冷却时间,提高移动速度等效果让他更加灵活,延长技能释放距离,对敌方施加定身和眩晕控制,也可为队友提供免疫控制。

纹章特性:

最大生命上限+10%

基础攻击力+5%

受到的控制时间缩短20%

对“惧风”单位造成的伤害提升15%

无神之界重剑士与剑斗士强度对比图11


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