饥荒联机版护甲可以叠加吗
在饥荒联机版中,双护甲不叠加,按高的算,比如猪皮头(80%)和草甲(60%),按80%算,按100伤害来算,人物受到20伤害,剩下80伤害由两个护甲分摊,这里草甲防御(60%):猪皮头防御(80%)=0. 75。
所以,两个护甲承受伤害比例也是这个,草甲承受34. 3:猪皮头承受45. 7=0. 75
这看数据其实没有太大意义,只需要记住,当用高一些高级护甲时用其他低级护甲能增加其抗性。
比如本人最爱的蜗牛壳,缩起来是100%防御,用女武神头盔增加耐久,蜗牛壳735的耐久相当于能抵挡735的伤害,加上女武神头盔,能抗1326的伤害快翻倍了都,但是如果用铥头得话也就能抗1396.5其实没加多少,所以没必要,铥头(90%)大家都喜欢,但是相对昂贵一点,如果能戴个木甲(80%)会好很多。
原本铥头是840耐久,戴上木甲变成1586.7也是加了不少(铥头有个无敌的护罩,期间受到伤害依然会减护甲耐久,不知道护甲抵抗100%还是90%伤害),铥甲(90%)加头盔(80%),耐久也能从1260变成2380。
下面是计算公式
设A为所求护甲,A'是A护甲的抗性(例:猪皮头80%)
B为辅助护甲,B'是B护甲的抗性
单个A的双甲计算护甲总耐久值为S
S=A(耐久值)÷(A'÷(A'+B'))
所求护甲承受伤害为M=A(耐久值)
辅助护甲承受伤害为N=S-M
其实会发现护甲值大多为60%70%80%90%95%,看似差距不大但是,看人物受到伤害来看就会发现伤害是翻倍的,每100伤害分別对应40_30_20_10_5,因此对抗强大的boss时从木甲猪皮头换成铥头铥甲能让你更容易战胜boss。
当护甲耐久仅剩一点后,承受伤害后甲会爆掉,人物会被僵直一下,对护甲溢出的伤害会被削掉,因此护甲就算只有1%了可以单用此甲抗一下,比如只有1耐久的蜗牛壳,去抗一下100伤害的攻击,人物不受伤害,护甲抵抗力80点,不用戴头盔就行。(没必要刻意去弄)
当然双甲不是任何时候都好用,因为个别情况下需要其他无护甲装备的特效。
女武神抗伤(25%)和蒜粉抗伤(33%)
这个跟护甲无关,这只跟人物受到的伤害有关比如女武神戴女武神头盔,100伤害自身应该受到20点,自身抗性导致,只承受15点伤害,如果是其他人玩吃蒜粉,20伤害受到13.3伤害,女武神加蒜粉就是只承受10点伤害,算法就是连乘,先抗25%成15,然后再15伤害抗33%就是10,先后算不影响。
饥荒隐士岛贝壳钟集齐有什么好处
饥荒游戏中贝壳钟分为大、中、小三种,锤子敲击之后可以获得贝壳碎片,贝壳是用来制作装甲船、海贝套装、矛枪、毒矛枪、黑曜石矛枪、沙堡必不可少的材料之一。贝壳钟,既是贝壳又是钟,玩家靠近之后会自动响一次,右键敲击钟不仅会使它响一次,还能改变它的音调。如果不手动敲击的话,音调是不会改变的
饥荒蜗牛盔甲属性
在游戏《饥荒》中,蜗牛盔甲的制作方法是玩家可以通过击杀怪物蜗牛龟来获得。蜗牛盔甲的作用是该物品拥有1050耐久度并且在平常装备时可以吸收60%的物理伤害。当玩家选择躲在壳里时能免疫物理伤害。
饥荒里的盔甲和武器怎么改成能用缝纫针修复
只有丝绸羽毛之类做的服装可以,盔甲和武器都是不可修复的。
饥荒查理人物怎么玩
查理,又被称作黑暗,是一个会主动攻击玩家且无法被探知的伤害来源。她只在玩家在完全黑暗中时攻击你,看不见她(玩家角色在处于危险状态时会发言,例如:这里好黑!)。当被跟踪时,玩家角色会提高警觉。会说出一些像是“那是什么?”的台词,嗖嗖声是她到来的信号。过了一回儿,就会听到被攻击的音效,玩家会受到100伤害,下降20理智。这攻击每过几秒就会来一次,直到玩家使用火把或找到一个明亮的地方为止。大部分的角色就算没有护甲也可以存活过一次攻击。
在故事里,查理曾经是麦克斯韦的魔术表演的女助手。当他们两个被带到暗影生物的国度后(麦斯威尔称呼为“他们”),据说查理被转变成拥有恶魔般的特质的黑夜怪物。在多人版宣传影片中,她的黑夜怪物型态第一次被清晰的展现出来。当她还有人类意识的时候,她一部分的意识被黑暗力量掌控,并渐渐无法控制她的暴力行为。
虽然正版的人物选择中没有查理这个角色,但是PC端玩家可以通过加载mod来使用查理这个角色进行游戏,查理的基本信息如下:
三围:饱食度150、血量113、理智值200。
她有两个特点:
她的理智消耗率较高(x1.25),她有一个较低的最高健康(113)
她的伤害更新取决于一天的时间。目前,费率如下:
白天:×1
黄昏:×1.5
晚上:×2
这适用于所有装备的武器,以及解除武装的损伤。
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