为什么说魔兽争霸3不死族是有种族缺陷的?
UD的兵都是最弱的,单兵作战特别弱,谁也打不过。
一本前期时候补给手段太少,没有小净化,没有补血,被压制了之后,就特别虚。
别的种族二本就有驱散,如牧师,白牛,萨满,精灵,小鹿等,UD的驱散必须要到三本才可以,这里面就强制规定了UD三本的这个升级问题。
UD对英雄的依赖特别高,脱离了英雄的部队就是渣,这种战术体系导致了UD要打后期,英雄等级很关键,小图没点练,比较亏。
UD的采矿和开矿方式比较另类,相对于其他种族,人类有加速建造,兽族三本迷你基地,暗夜可以偷造生命树还可以大树双线辅助开矿,不耽误前线压制。不死族的开矿设计投资大,需要造塔变塔需要大墓地等,寺僧数量也比较关键造多了没有用浪费人口,造少了耽误开矿节奏。
UD选手主要集中在韩国,但由于韩国暗夜moon太强,导致UD的选手根本无法出线,而中国也因为人族三佬太强,导致UD无法出线,至于欧洲鬼王happy,被中韩兽族直接10:0,根本打得抑郁。
所以,UD选手在整个比赛名次都是最差的,给人感觉缺陷明显,但暴雪还不加强。
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魔兽屌哥为你解答。UD单兵种可以说是非常强的。食尸鬼同级别也就抓不过咕噜兵。蜘蛛吊打其他四族远程,甚至有单兵种蜘蛛流。胖子虽然不强但出场率除了狗熊山岭却是最高的。石像鬼空战攻击最高,更有冰龙终极最强兵种。不死单兵恰恰是最强的,但问题是配合不足。暗夜熊鹿、兽人咕噜狼骑白牛克多一个不少、人族更是有sky流、万金油等等搭配。所以不死单兵强,但配合差。
接下来说说其他弱点:1、不死恢复实在太差。雕像出来前不减员就不错了。死了两个蜘蛛就可以重开了。2、寺僧没保护。不死因为建筑需要不会造太多寺僧。本升级过程中太容易被骚扰,且杀掉一个寺僧就太伤了。在RTS游戏里面进攻骚扰的Timing很重要,不死给了人家两个[捂脸]。3兵种太贵。在初期,步兵可以死,女列弓箭可以死,甚至咕噜兵也可以死,但蜘蛛死不起。后期冰龙、毁灭被直升机换掉也是亏。不死的兵是真不能死(除了骷髅)[捂脸]。4、几乎没法TR。这个不解释了。屌哥曾经研发了一套龟岛TR,后来在天梯上呗各种教育后学乖了[捂脸]5、中立强力英雄无缘。DK、巫妖的强大是不死的幸运也是不幸。眼睁睁的看着其他三家首发兽王、熊猫、纳加甚至炎魔,不死只能咽口水,考虑二本是万能巫妖,还是女妖纳加。单调的英雄搭配导致单调的战术。敌人甚至不用侦查默认万年DK。如果不是,呵呵[灵光一闪]。
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