游戏,不在于它有多大的魔力,而是在于自己有多强的自控能力。如果游戏不是你赚钱养家的职业,那么游戏就是需要你适可而止。并不是禁止玩游戏,而是说适当玩。因为任何一个合法合理的东西,存在都有它的合理之处。
不过游戏上瘾的人,也不在少数。读初中的时候,我们迷上了CF,方面所谓3亿鼠标梦,就能知道玩家不少。经常在假期跟着朋友出去通宵,主要是当时没什么钱,通宵比较划算。那段时间也算迷了整整一年,后面慢慢的上高中以后,可能随着年龄的增长,自控能力加上环境的影响,慢慢的就淡化了游戏瘾。
世界那么大,我想去看看。带着家人出去看看外面的风景,有家有人有风景,那画面多美好。游戏画面在这面前不值得一提。只有转移对游戏的注意力,慢慢地那种所谓的游戏“魔力”会慢慢消失的。
一,正反馈机制
在游戏里,正反馈是实时的,每次你完成一个任务或者刷完一个boss,游戏都会给你一定的奖励,这会刺激你继续游玩的欲望。在游戏里,努力一定是有结果的,这个结果可能是游戏内的奖励,也可能是胜利之后队友的赞许,甚至就是那句“胜利”都能让你有满满的成就感。这种即时的积极反馈是现实生活中所缺少的,所以很多人会选择逃避现实,进入游戏世界。
二,异想天开的幻想世界
在游戏里,你可以用最低的价格体验到旅游的快感,你可以在《刺客信条 大革命》里欣赏巴黎圣母院(据说大革命的地图和巴黎现在的地图相似度极高,不知道是不是真的,希望有大佬能在评论区告诉我),也可以在《看门狗》中体验把世界掌握在自己手上的感受(甚至可以在车上一边蹦迪一边欣赏NPC打群架)。现在的快节奏,高压力生活让人很难有时间旅游,但是游戏可以让你领略到不一样的世界。
三,简单的快感
有时候复杂的东西反而没有简单的快感来得吸引人,这种快感可能是GTA系列中的拳拳到肉的打击感,也可能是刺客信条中袖剑出鞘的声音(那种声音真的太爽了),甚至是爆炸的特效都能刺激到人的大脑,让你感受到快乐。
四,交际
游戏与现实最好的互动就是交际功能,除了游戏自带的社交系统,你和你身边的人的聊天话题也可以是游戏,在这种大家一起吐槽游戏厂商,交流游戏经验的时刻,每个人都卸下了平常戴着的面具。比起尔虞我诈的现实社会,哪种更有吸引力?
以上也许就是你要的答案吧,不过
游戏虽好,但是还是要适量。
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