在问道手游全民PK赛64强的比赛已经解锁,有32只强力队伍晋级32强,这次的到底有哪些精彩的对决?一起来看看吧!
万里长城VS武当雄风 疯子队VS女神队
对战方是论坛呼声很高疯子队,这是来自万里长城的79小王队,队伍配置为1敏金+金、木、水、火4体组成的1敏4体队。
观战方是私信小编求关注的女神队(话说这个队伍的名字也是引起小编注意的一个原因,看看你就懂……),来自武当雄风的固定队,队伍采取的则是五行全敏队。
图1:疯子队VS女神队 女神队先手占先机
观战方(女神队)选择的是3水2火的水阵,对战方(疯子队)选择的是4水1火的水阵法,不存在阵法克制的问题。所以此时敏队的优势表现出来,成功障碍了对站方(疯子队)所有人物和4个宠物,占尽前期先机。
图2:疯子队成功脱困 女神队丧速度优势
观战方(女神队)的障碍一直持续到了第3回合,对站方(疯子队)才有一名木出手障碍,并且障碍了观战方(女神队)2个宠物和2个人物。
第4回合,体木和体火又分别出手,障碍了观战方(女神队)大部分人物和宠物,并且凭借毒攻,使观战方(女神队)失去了身上的速度优势。
图3:疯子队如鱼得水 逐个击破对手
对战队(疯子队)的体木和体金可以说是频频立功,或睡或封,后发制人障碍了观战方(女神队)的4个人物和2个宠物,使得观战方(女神队)根本无法进行障碍,宠物的强力输出也因此受限。而对战方(疯子队)却还保持基本良好状态。
随后的几回合,对战方(疯子队)的敏金、体水终于也有机会出手,一出手便基本上完美地障碍了观战方(女神队)除了一只宠物以外的所有单位。
接下来,对战方(疯子队)慢慢障碍对手人物,逐个击破对手宠物。虽然观战方(女神队)的敏水侥幸出手一次,障碍了对方多个单位,但奈何队友被障碍,失去了对手配合,并没有起到什么作用。
图4:女神队输出逐渐疲软 疯子队遥遥领先
几回合耗下来,观战方(女神队)的输出逐渐疲软,虽然多次障碍上对方,可惜并没有暴力输出可以放倒对方。而对战方(疯子队)的宠物被障碍的较少,可以对对手进行攻击。
图5:30回合打满 女神队先输一局
接下来的几回合看点不多,双方不停地互相障碍,僵持不下。由于观战方(女神队)有针对地障碍,使得对战方(疯子队)的宠物无法进行攻击。而对战方(疯子队)虽然能障碍到对手,奈何没有输出,也并无济于事。
如此不温不火的互相障碍,一直持续到了30回合比赛强制结束。对战方(疯子队)在总输出上高于观战方(女神队)赢了第一场比赛的胜利。
再给女神一次机会 疯子队VS女神队
双方的阵法并没有什么变化,依旧是全部水阵。没有更换阵法的原因也不难推断。毕竟对于体队来说,对方什么阵法都一样,以不变应万变。而对于敏队来说,对面体队无论如何都慢,也没有换阵的必要。
图6:颠倒乾坤 疯子队抢先出手
然而,情况却与首场略有差别。对战方(疯子队)敏金先行出手,障碍了观战方(女神队)的敏火,使得敏火无法拉上速度。但是由于队友均是敏的配置,虽然没有加速在身,却依旧比对方快。水的障碍配合金的遗忘,障碍了对方绝大数单位。
图7:女神队谨慎万分 稳定障碍
相比上盘,观战方(女神队)明显谨慎了很多。前期没有选择宠物进行强势攻击,而是不停地补充自身人物的蓝,以保证控手可以稳定持续障碍。
很明显此战术在前期是成功的,完美地控制了对手好几回合。但会不会发生上盘的悲剧呢,目前的局势看来还不太好说。
图8:疯子队体火出手 奈何无济于事
对方的体火终于有机会出手了,奈何并没有障碍到多少观战方(女神队)玩家。
观战方(女神队)一直保持着稳扎稳打的原则,还保有先手的优势,虽然对手经常从障碍中解除,但由于观战方(女神队)全部为控手的缘故,基本上对手一旦从上回合障碍中解除,又会受到新一轮的障碍,唯一的不同,可能就是上回合是被冰,这回合被封……很是尴尬。
图9:女神队学以致用 翻盘在望
接下来,观战方(女神队)采取了上盘对手的战术,集中火力攻击对方宠物,而对人物持续障碍,颇有上盘的翻版之姿,只不过双方情况对调了而已。
图10:女神队发挥出色 扳回一局
果不其然,就连后期的节奏也和第一盘一样,而且明显观战方(女神队)玩家技高一筹,在第28回合结束了战局,成功扳平了一分,目前比分1:1。
反杀 !疯子队VS女神队
第三盘就是本次比赛的赛点啦,谁能顺利晋级32强,成败在此一举!
图11:女神队更换阵法 力克疯子队
由于小编没有在第一时间找到双方队伍,只能第二时间奉上战况解说啦。(不要打我!!!!!!!)
现在观战方为疯子队,大家先习惯下。疯子队依旧采取4水1火的水阵,而这回,对战方(女神队)则选择了3土2火的土阵来克制对方,看来对战方(女神队)为了赢得比赛胜利可以说是下了一番苦工!
图12:女神队先行上手 胜负难料
于是毫无疑问,对战方(女神队)靠着速度优势,先手障碍了观战方(疯子队)的所有单位。结果会和第一盘结果一样吗?
是对战方(女神队)翻车,观战方(疯子队)强势后发制人获得胜利呢?还是对战方(女神队)继续上盘的稳扎稳打,扭转乾坤呢?大伙儿猜猜看!
观战方(疯子队)从之前的4体变成了3体1力,是否能发挥出人意料的作用呢?
图13:女神队稳扎稳打 疯子队是否还有机会
对比前2局,对战方(女神队)明显在战术上有了很大的进步,继续上盘的稳扎稳打,完全不给观战方(疯子队)出手的机会。
当然再好的限制也是有漏洞的,观战方(疯子队)就成功地从对手的攻击中寻找到一线机会。某一回合,所有人物均没有被障碍住,也就是说每个人物都有着出手的机会,但是在没有速度的优势下,让对方5敏先行控制下,究竟有几个能出手的呢?
图14:疯子队错失良机 憾失比赛
很遗憾,观战方(疯子队)不是被卡了速度,就是宝宝被障碍,由于疯子队想用宝宝拉自己,于是并没有全部使用舍身,自始至终,都没有1人能出手进行障碍,失去了很好的1次机会。
接下来就和第二盘一样了,对战方(女神队)完美的障碍和控制技术,让观战方(疯子队)完全无法出手,很遗憾的地失败了。
特此恭喜AV队伍反杀成功,晋级32强。
小编点评
本次3场比赛均是很经典的体队VS敏队之间的较量,由于双方道行一样,所以障碍技能的成功率相当关键。而且敏队要发挥敏队的先行出手优势,打出自己的节奏,不要被体队打乱节奏,带着鼻子走,如果敏队一旦没有了属于敏队本身的优势,让体队后发制人,在敏队控手被障碍的时候,就很难打了。
所以不管是体队还是敏队,前期几回合对宝宝的运用很重要,宝宝是用来拉蓝,还是用来攻击对方,或是使用游说、舍命等技能,都要看当前状态来决定,毕竟凡是没有绝对,只能根据不同的情况来随机应变。
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