火影忍者手游里的每个忍者都有自己专属的技能特性,策划在制作忍者的时候都会根据动漫里的一些细节去想办法还原。但是,策划们在设定忍者技能的时候可能并没有想到太多,只是想要把这个忍者的技能机制做的更完整,强度把控到位就足够了,其他的就留给玩家们去开发。下面这三个忍者的小技巧,可能连他们在制作的时候都没有想到过。
首先,就是秽土长门的延迟盾,这个延迟盾的效果在第一个版本的秽土长门中并不存在,当初的二技能的触感机制比较生硬,并没有现在这样顺滑的感觉。在优化了一轮后,秽土长门的延迟盾才逐渐开发出来,一直到最后的优化版本出现后,秽土长门才算是真正的“完全体”。延迟盾的触发方式就是长按二技能,然后在封术吸印的盾出现后,同样可以在短时间内快速滑动到左侧和上方来触发子技能,这样的好处就是在抵挡对方攻击的同时,还有可能抓到一个先手的机会,在决斗场里会用延迟盾的秽土长门要比不会用延迟盾的长门强太多了。
再来说一个普通的波风水门的小技巧,这个忍者除了一个大家都知道的空中螺旋丸以外,其实在技能设定上也是有一个非常好用的地方,那就是长按一技能的大跳。当初这个技能的设定只是为了让波风水门有一定的对空能力,可以通过长按来标记到空中的忍者,但其实,在后来经过玩家们的开发,这个技能也成为了一个可以躲避地面的突进攻击的技能,而且非常好用,只需要注意一点,如果对方贴脸冲过来,你是需要背对着他长按一技能,因为水门会在空中往后移动一些距离,这样可以恰好躲过对方的攻击,不会落到对方的技能上。
最后再说一个鬼灯幻月的一技能,这个可移动的喷水技能,在正常情况下使用打出的伤害其实并不高,但是呢,玩家们的智慧是无穷的,他们在无意间发现了可以通过快速点击摇杆打出更高的伤害。我之前刚听别人说这个技巧的时候,以为是快速晃动摇杆,但后来测试了很久一直不太行。具体的操作是快速点击摇杆右侧或者左侧(看你的敌人在哪个方向),可以让鬼灯幻月的喷射能力更快,也可以造成更高的伤害。(具体可以看下图箭头的位置,就是摇杆与左右两侧的空隙位置,快速点击那个位置就行了)
除了上面提到的,可能会有玩家说千手扉间的无限飞雷神斩,这个其实不能算技巧,只能算是一个遗留下来的BUG,只是触发的条件比较苛刻,成功率也不高,所以也一直没有修复,但这不排除未来会有修复的可能性。而我提到的这三个算是在本身技能的属性上开发出来的新玩法和小技巧,不会属于BUG的行列,当然了,肯定还会有其他的忍者有这类的小技巧,也欢迎各位留言补充!
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