今天我们就将恶魔和虚空英雄们整合在一期讲,距离上次出新的恶魔英雄已经过去小半年了,下次出恶魔会是什么时候呢?
亚瑟
家具属性:暴击抗性+14;受愈+6
3件红色家具己方全员存活自己攻击力提升20%,9件提升40%。亚瑟的家具技能简直弱到不行!亚瑟作为游戏后期最硬的坦克,在防守端已经非常优秀了,在辅助端的统领能力也能搭配一些强C,可以说亚瑟很完美。但家具技能提升了亚瑟的攻击力,而且9件也就提升40%,我亚瑟王需要这40%的攻击吗?
疯子个人觉得,亚瑟的核心其实是他的专属技能,如果家具技能可以围绕统领进行加强,这才是对亚瑟最大的提升。这40%可有可无的攻击力,食之无味,弃之可惜。哪怕不是给自己,是给统领的队友也比这个强。
橘右京
家具属性:暴击抗性+21;韧性+22
3件红色家具让橘子造成伤害提升6%攻击力,最多叠加6次,被闪避、免疫、护盾格挡减少3层,9件叠加上限15次。橘子作为一个拥有多段伤害的英雄,本来是很容易触发的,但是为什么还有减层数的效果呢?现在哪个队伍里没有高闪避、套盾的英雄?
家具技能让橘子有了提升上限的可能,但这个提升也不是稳定的,更加考验玩家对对面阵容的分析理解。至少高闪避,多护盾的阵容橘子是对抗不了了。
娜可露露
家具属性:攻击速度+14
3件红色家具让飞鹰突击触发条件改为每失去30%最大生命值,一场战斗可使用3次,9件可使用5次。策划的设计是非常好的,提升了露露的保命能力。但显然露露的设计师和家具的设计师不是同一个人。
娜可露露本身的技能飞鹰突击是无法完美保命的,露露暴毙是无法触发飞鹰突击。而家具没有解决这一问题,反而是提升了次数和修改了判定。看着提升很大,但实际效果并不明显。
冰魔
家具属性:暴击增幅+12;攻击速度+17
冰魔3件家具技能效果比较鸡肋,冰棱散射的7枚冰锥是往不同方向发射的,怎么可能一名敌人同时中2枚以上,除非是敌人距离冰魔非常近,作为一个防刺客的技能存在。
而9件技能就比较好了,提升对冰冻敌人的伤害。但9件冰魔红家具的成本是不是太高了一点?
饿鬼
家具属性:暴击抗性+37;受愈+6
3件降低饿鬼负面效果的持续时间,9件缩短时间翻倍。只能说不痛不痒的技能吧,聊胜于无。
恐魔
家具属性:治疗效果+4;受愈+9
3件红色家具精神支配自己免疫控制,受到伤害下降25%,9件下降60%。恐魔的家具技能也只能算是一个锦上添花的技能吧,当然放在能量队了,通过双子家具小技能的循环效果还是显著的。但是放在其他队伍中,同样也是食之无味,弃之可惜。
魅魔
魅魔的家具没有属性提升,不知道是不是BUG,讲道理应该是要有的。
3件红色家具受到“苦痛鞭挞”增益的友军对敌人造成伤害时,如果敌人在最近的3秒内增对魅魔造成过上海,则敌人本次的受到伤害提升25%,9件提升时间和伤害量。
这个家具技能看得疯子我一言难尽,太麻烦了。首先是要友军得到增益,增益友军攻击对象还得在时间内攻击过自己才能触发效果,实际效果不理想。
时魔
家具属性:韧性+22;攻击速度+17
3件红色家具在战斗开始时,所有敌方将延后0.75秒加入战斗,同时技能“永劫”将累计3.75秒时间。9件永劫累计65秒后,普攻频率上升50%。
算是看到一个比较强的家具技能了。3件家具能让时魔强化的进度向前提,9件直接提升时魔最要的输出手段。
纵观整个恶魔和虚空,得到最实质性的加强的英雄只有时魔一人,其他英雄的提升均不大。英雄如逆水行舟,别人得到加强你加强幅度不大那就是削弱。而亚龙、亚冰、神魔能量队中的诸多核心英雄加强都不大,所以……
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