半人马是欧洲神话传说中,一种半人半马的怪物。他们上半身是人类的特征,包括手和头,下半身则是马的形象,包括身体和腿。他们中绝大部分粗野,狂暴,不讲道理和毫无教养,一般都被作为野蛮生物的代表。他们的武器各式各样,有弓箭,有长矛和投掷用的标枪。那么,在《英雄无敌》系列中,半人马是否仍旧狂野呢?
2代:半人马
其实在最初的1代里,半人马就已经被创作出来了。但是由于年代过于久远,我们这里就谈谈2代。2代半人马和1代一样,属于男巫势力里的远程部队。他们手握长弓,身形彪悍,给人一种感觉,作为一级生物,似乎埋没了这个形象。
3代:半人马&半人马首领
3代半人马分为半人马和半人马首领,半人马首领是半人马的升级版。他们的区别在于身躯的颜色,和武器的改良。在3代所有一级生物中,半人马的战力绝对最为强悍。身材横卧两个格子,可完美护卫住大地精灵的远程输出。从2代射手转职近战后,半人马速度较快,攻击较高,手持长矛,冲锋陷阵很有打击感。不过,半人马再怎么魁梧的身材,其一级部队的地位,仍然没有加强,且防御力居然仅有3点,很不禁打。
4代:半人马
第4代是半人马职业生涯的一大转折点,这一回,他们来到了野蛮人的土地,开始符合传说中所描述的野蛮形象。他们的武器是两杆标枪,可以投掷出远程伤害,但是受限于距离,输出不会很稳定。好在半人马拥有近战伤害不减的特技,让他们作为一个远程部队,不那么畏惧贴脸打击。
5代:半人马&半人马流浪者&半人马掠夺者
到了5代,半人马的地位第一次有所加强,从一级部队升职加薪为了二级部队。然后,他们重新拾起了最初的长弓作为武器,且具备了超强的特技,名为机动。其作用是,被近身攻击后会移动到可移动范围内其它格子,然后进行远程反击。
6代:半人马&半人马掠夺者
然后是第6代半人马形象,设计师颠覆了玩家们的认知,半人马居然可以是斑马的身体。不过在这一代里,半人马的地位收到了飞一般的提升,从5代的二级部队,升到了强大的五级部队。除了属性大幅加强,特技上也有所改动。附加了一个警戒技能,可以在敌人进入射程时,被动射击一次。强大的机动性和机动技能,可以选择移动后射击,或者射击后进行移动,
7代:半人马&半人马掠夺者
目测设计者,是打算将半人马永远安在兽族了,毕竟这里,才是最适合半人马展示战斗力的地方。在第7代里,半人马属于据点四级生物,且取消了6代的警戒特技,但是却添加了无射程惩罚和无近战惩罚两大远程性能。加上远程机动神技,半人马仍然是很厉害的远程输出。
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