DNF:无声圣战,比发票门更可怕,人都走了,弹压还有意义吗?

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快乐的时光总是短暂的,DNF熬死了一个又一个游戏,从零八年到如今,已是十二年的时光过去。有玩家曾总结DNF的发展历程,总体而言,是一个曲折上升的过程,经历了998年套站街时间,经历了发票门事件,每一次,玩家群体都能显示出足以令策划生畏的力量。然后,在进一年来,DNF的脱坑现象愈演愈烈,各大社交门户上,关乎DNF的内容,都是丧气满满,尽管有些人看起来不舒服,但这种脱坑丧气就是有人看,有市场。问题的总爆发,还要看大旭昨晚收到的一系列邮件。

DNF:无声圣战,比发票门更可怕,人都走了,弹压还有意义吗?(图1)

在昨天,策划约谈了大旭,一阵雨等知名的DNF主播,要求不要谈手游,不要讨论脱坑,不要传播负能量。意图通过这些有着大流量的主播来稳定一下局面,以免脱坑大潮越卷越大。结果可想而知,这必然是会引发玩家的反感与反弹,两年多年前,先贤就有“民不畏死,奈何以死惧之”这样的认识,放到DNF里,那就是玩家不怕脱坑,你却不许玩家讨论脱坑。

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大旭的邮件中,不少玩家都是全副家当送到了大旭手里,能交易的全送走,不能交易的全毁掉。其中最猛的一位玩家,邮件中居然发送了三万多个矛盾,三十三张增幅保护,七千多个深渊石头,浓缩之骸一百多个。这些东西,估价要有上万人民币。可知,在不知不觉之中,DNF又失去了一位能充钱的玩家,这不是大旭的损失,更不可能是玩家的损失,只会是策划的损失,每失去一个这样的玩家,策划的业绩就要下降一点,这样的玩家全都失去了,DNF就真的,彻彻底底的黄了。策划啊,那些早DNF一步黄掉的游戏,还在垃圾筐里盯着你呐!

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这就是无声的圣战啊,玩家们不再集体站街,通过挤爆服务器来喊出自己的口号,也不再通过集体开发票来显示自己的消费能力与搞事能力,而是听了策划的建议,闭嘴毁号脱坑再见。无论是998事件还是发票门事件,玩家们虽然闹的轰轰烈烈,但事件本身,还是能说明,玩家们当时还是珍惜这个游戏的,希望这个游戏变得更好。但是现在,无声的毁号再见,足以说明一切问题。

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回头再看策划的要求,要求一阵雨大硕尽量不要玩韩服,可是,不玩韩服玩什么?比增幅比不过旭旭宝宝,比PK打不过59仇东升,比割韭菜茶哥和冰子早已成神。不谈手游,这可太好了,乌龟无可版本端游火炸天,手游在拉稀,现在端游都不玩了,你指望玩家去玩手游,蠢爆了。不谈负能量,搞笑呢?

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什么是负能量,沉迷游戏乱花钱才是负能量好吧,删号脱坑振臂一呼,我要考研我要上岸,这才是正能量!



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