火影忍者手游本周的更新公告已经在游戏内上线了,基本上跟昨天的木叶快报没什么区别,我还是比较期待中文主题曲的效果如何。今天主要来说一下本周返场的忍战勘九郎,这个忍者一直是团购忍者里我比较推荐的一个,也是现阶段的团购忍者中数一数二的存在。
我们可以先来看一下忍战勘九郎的整体情况,普攻操控百机蝎进行攻击,虽然稳定性不错,但普攻的前后摇都有点大,容易被对方抓住。他的两个技能都有长按和短的效果,一技能短按是中段距离的抓取攻击,长按是放置跟踪陷阱的效果。二技能短按是突进扫地攻击,长按是一个覆盖小范围Y轴的旋转攻击,但这个长按效果有点特殊,就是本来前面旋转攻击的时候并没有命中Y轴上的敌人,但在接近收尾的时候就会略微增加一些Y轴范围,不仅能够起到保护作用,还能够有概率拿到一个先手机会。
忍战勘九郎的奥义后半段是一个抓取的攻击效果,如果想要奥义后接技能必须要顶着墙角释放奥义,这样才能够接到二技能,但如果伤害过高的话可能会出现保护的情况,实战中尽量还是谨慎一些,不然的话会出现一键清豆的效果。我一般都是用长按一技能来实现奥义前蹭豆,这个操作的成功率非常高,我在实战中几乎是百分百成功。
你通过忍战勘九郎的两个技能效果也可以看出来他是具备天克近战忍者的属性,长按一技能放置陷阱,对方压根没办法靠近。长按二技能是一个持续的多段攻击效果,在等待一技能CD的时候,用长按二技能来保护自己可以防止一些近战忍者趁机冲过来。如果你熟悉傀儡忍者的话,也可以很好的利用忍战勘九郎的普攻跟对方拉开距离,甚至可以远距离摸奖起手。但需要注意,傀儡忍者有个问题,就是即便你用傀儡起手到对方,把对方拉到很远的距离,但他替身后仍然是可以在你身后出现,这个机制同样是在二代土影无身上存在。
虽然忍战勘九郎比较克制近战忍者,但因为他技能的特性反而会比较惧怕一些手长的忍者,随便你怎么放置陷阱,又或者是用二技能保护自己,我直接远距离丢个技能过来就可以打伤害,你还没有很好的办法。因为忍者勘九郎的两个技能前后摇都不小,也不太适合用来快速起手,只能是打消耗流,这也算是忍战勘九郎的一个小缺陷吧。
对于我来说,忍战勘九郎是一个非常不错的团购忍者,但有些玩家可能不太擅长傀儡忍者,感觉这个类型的忍者操作起来比较复杂,那你可以跳过这个忍者等待后续返场的秽土阿斯玛,但具体返场的时间就不太清楚了。各位也不要拿团购忍者的强度去跟高招忍者对比,虽然我认为忍战勘九郎强度不错,但也是基于团购忍者的阵容来说的,如果跟高招忍者对比,差距就有点明显了。
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