来画设计app
- 支 持:Android
- 分 类:生活实用
- 大 小:34.6M
- 版 本:v1.4.3安卓版
- 语 言:中文
- 发 布:2022-05-12 15:03:55
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#来画设计app截图
#来画设计app简介
绘制设计app是与模板设计相关的功能的软件。 通过引入模板和APP,可以更好地制作你想要的效果图。 此外,还可以上传和共享自己的模板。 功能多样,有很多资源来进行设计。 还在等什么,快下载吧。
来画设计软件介绍
零基础的用户也能一分钟做出精彩的设计图,可以调整照片比例、圆角添加背景纹理、阴影效果添加创意形状抠图裁剪效果!在这个软件中,用户可以自己制作漂亮的图片背景和各种精美的模板。
功能亮点
海报合成:智能画中画艺术合成打造时尚杂2265志风格照片!
模板制作成功后,可以上传到系统资源库,有人下载还有奖励;
非常实用,你也可以随时下载自己想要的模板。有效地提高。
文字秀图:文字排版制作海报文字可以切换各种字体更改文字颜色!
更新日志
v1.4.0版本
【证件照】免费在线生成证件照,一键换背景色更方便;
【相框素材】新增相框素材,创作素材更加丰富;
【图片滤镜】新增图片添加滤镜功能,想要的效果轻松调;
【素材翻转】新增素材翻转按钮,表现形式又多一种;
【智能抠图】新增智能抠图功能,一键识别内容主体;
【导出新增】新增导出透明底的图片,更多图片形式可供选择。
v1.3.0 版本
1.背景组件支持视频素材,设计表现更自由
2.支持对视频进行裁剪和音量设置,编辑体验更多样
3.新增收藏素材和最近使用的素材
4.新增分享功能,支持一键分享至多个社交平台
5.素材新增快捷按钮,设计效率翻倍提升
6.已知问题优化,产品体验更流畅
v1.2.1 版本
【会员专享】
1. 新增智能调整画布尺寸,创作无止境;
2. 可免费商用VIP素材/模板。
【背景素材】
1. 新增动图形式,画面表现有趣生动;
2. 图片支持裁剪和选择背景区域,不再局限格式大小;
3. 蒙版素材文件支持SVG格式,解决了蒙版放大模糊、有锯齿的问题。
【图表类型】
新增基础条形图、饼图、环形图、分组条形图等多种图表类型,数据传达形式更加多样。
【更多优化】
1. 解决了点击数据图表预览图发生闪退的问题;
2. 解决了无法插入图表的问题。
特别功能
用户需要在开始时测试一些基本能力,如果你能完全通过这个测试。
潮流模板拼立得:超好玩的创意拼图模板2265一秒提升照片逼格!
你可以正常使用所有的功能,这也是为了方便用户打下基础;
来画设计手机版特色
很好用的手机工具,随时都可以通过这款软件做出更精彩的设计图。
素材也都是很丰富的,精美的模板都是可以任你去选择和下载使用。
您可以将自己的模板上传到资源库,这样您就可以持续获得收入。
易游为您提供生活实用手机软件来画设计appv1.4.3安卓版下载,软件大小为34.6M,手机下载时注意流量哦,推荐指数4颗星。
#来画怎么将课件直接转化为微课?
第一步:把PPT保存成为图片格式
第二步:在微课制作工具里创建一个空白微课
第三步:选择“PPT导入”把图片全部导入,然后一键发布课程
#来画视频app怎么样?
来画动画App是一款功能强大的在线手绘短视频制作工具,软件内置丰富的素材模板,上手非常简单,5分钟打造一款风靡朋友圈的手绘短视频,还支持DIY绘画。各类视频素材模版随心用,微商营销、企业宣传、电子相册、搞笑视频、婚礼邀请、恋爱表白、新媒体运营、活动宣传、教学培训等等,都能轻松找到好用的视频模版,5分钟打造一款风靡朋友圈的手绘短视频。
很好,操作简单,画质清晰,内容丰富,功能强大。
#来画和万彩动画哪个好用?
个人认为来画相对好用一些。来画(Letsdraw),是简单易用的手绘视频创作平台,拥有海量的模板素材,用户只需通过简单几步,就能将手绘图片、文字、照片、音乐、声音、手势等素材完美结合,实现丰富的展示效果;就像做PPT一样,轻松做出手绘视频,让没有绘画、视频制作基础的人也能享受到通过制作手绘动画视频传递自己创意的乐趣。
来画好用点。
功能上对比来画和万彩基本大同小异,不过对新手来说,来画操作会比万彩更简单更傻瓜式,而且来画有一堆视频处理小神器:格式转化,视频剪辑合并,变速,音频提取等。万彩会偏向半专业人士(看编辑页面真的让人有点懵),比如时间轴板块多轨操作对于新手是增加了难度的。
比较而言,万彩动画好用 它素材全,颜色鲜艳 ,模板多。
#手机设计海报用什么软件?
ps海报设计是一款可以帮助你在手机安卓端进行设计海报的app,很多时候作为需要兼任设计人员,想要做一个像样的海报很费力,在ps海报设计上面有多种模板供你挑选,而你需要的只是掌握修改模板的技术就行啦。
ps海报设计app可以帮助你制作印刷海报、易拉宝、或是展架,是一款十分实用的海报设计软件,界面操作简单易懂的在线编辑模式,一键生成,将超高清的图片保存到手机相册,将图片发给打印店,即可完成所需物料设计和制作。
《稿定设计》又叫天天向商,是一款专为微商打造的制作海报工具。它和一般的做图软件不同的是,它有着海量的免费模板,帮你制作海报。
一进入工具界面中,分为标记和海报模板两大板块,标记就包括了水印。二维码、贴图等,海报模板就适用于产品展示、活动宣传、名片介绍、对比说明等。
用户可以批量添加水印,既可以用作宣传又能防止被盗图,大大节约了做图时间。此外,用户可以编辑版式和边框等多功能拼图。
#有哪些实用有趣的艺术设计类app?
答:图解电影,艺术狗,MONO。
国外小众电影啊,艺术展啊,小众音乐,三个软件就可搞定了,要说好玩、有创意、国内没有的话,图解电影的作品解析确实是特别有趣,内容开脑,Mono和艺术狗会更加偏艺术一点,新鲜
#app设计概述150字?
软件设计是把需求转化为软件系统的最重要的环节,系统设计的优劣在根本上决定了软件系统的质量。
在此,主要阐述软件系统设计的5个核心内容:体系结构设计、用户界面设计、数据库设计、模块设计、数据结构和算法设计。旨在帮助开发人员搞清楚“设计什么”以及“如何设计”。
一般把设计过程划分为两个阶段:概要设计阶段和详细设计阶段,如下所示:
概要设计阶段的重点是体系结构设计。
详细设计阶段的重点是用户界面设计、数据库设计、模块设计、数据结构与算法设计等。
可根据项目的情况进行文档裁减和过程合并,如项目开发过程只有一个设计阶段和设计文档。
体系结构
体系结构如同人的骨架。如果某个家伙的骨架是猴子,那么无论怎样喂养和美容,这家伙始终都是猴子,不会成为人。
由此可见,体系结构乃是系统设计的重中之重。
目前业界比较流行的软件结构模式有C/S(客户/服务器)、B/S(BROWSE/SERVER)、层次结构(上下级层次结构、顺序相邻的层次结构、含中间件的层次结构)
体系结构设计原则
● 合适性
即体系结构是否适合于软件的“功能性需求”和“非功能性需求”。高水平的设计师高就高在“设计出恰好满足客户需求的软件,并且使开发方和客户方获取最大的利益,而不是不惜代价设计出最先进的软件。
● 结构稳定性
详细设计阶段的工作如用户界面设计、数据库设计、模块设计、数据结构与算法设计等等,都是在体系结构确定之后开展的,而编程和测试则是更后面的工作,因此体系结构应在一定的时间内保持稳定。
软件开发最怕的就是需求变化,但“需求会发生变化”是个无法逃避的现实。人们希望在需求发生变化时,最好只对软件做些皮皮毛毛的修改,可千万别改动软件的体系结构。如果当需求发生变化时,程序员不得不去修改软件的体系结构,那么这个软件的系统设计是失败的。
高水平的设计师应当能够分析需求文档,判断出哪些需求是稳定不变的,哪些需求是可能变动的。于是根据那些稳定不变的需求设计体系结构,而根据那些可变的需求设计软件的“可扩展性”。
● 可扩展性
可扩展性是指软件扩展新功能的容易程度。可扩展性越好,表示软件适应“变化”的能力越强。
可扩展性越来越重要,这是由现代软件的商业模式决定的:
社会的商业越发达,需求变化就越快。需求变化必将导致修改(或者扩展)软件的功能,现代软件的规模和复杂性要比十年前的大得多(对比一下操作系统的变化就明白了),如果软件的可扩展性比较差的话,那么修改(或者扩展)功能的代价会很高。
现代软件产品通常采用“增量开发模式”,开发商不断地推出软件产品的新版本,从而不断地获取增值利润。如果软件的可扩展性比较差的话,每次开发新版本的代价就会很高。虽然开发商抓住了商机,但却由于设计水平差而导致没有赚取多少利润,真是要活活气死。
● 可复用性
由经验可知,通常在一个新系统中,大部分的内容是成熟的,只有小部分内容是创新的。一般地可以相信成熟的东西总是比较可靠的(即具有高质量),而大量成熟的工作可以通过复用来快速实现(即具有高生产率)。
可复用性是设计出来的,而不是偶然碰到的。要使体系结构具有良好的可复用性,设计师应当分析应用域的共性问题,然后设计出一种通用的体系结构模式,这样的体系结构才可以被复用。
用 户 界 面 设 计
为了提高用户界面的易用性和美观程度,总结了十个设计原则。用于提高易用性的界面设计原则有8个:
用户界面适合于软件的功能
容易理解
风格一致
及时反馈信息
出错处理
适应各种用户
国际化
个性化
用于提高美观程度的设计原则有:
合理的布局
和谐的色彩
● 用户界面适合于软件的功能
用户界面的合适性是指界面与软件功能相融洽的程度。软件的功能需要通过用户界面来展现,用户界面一定要适合于软件的功能,这是最基本的要求。界面的合适性既提倡外美内秀,又强调恰如其分。
● 容易理解
提高用户界面可理解性的一些规则如下:
界面中的所有元素(如菜单、工具条等)没有错误,也不会让人误解。
所有的界面元素应当提供充分而必要的提示,例如当鼠标移动到工具条上的某个图标按钮时,应当在该图标旁边出现功能提示。
界面结构能够清晰地反映工作流程,以便用户按部就班地操作。
对于复杂的用户界面而言,最好提供界面“向导”,及时让用户知道自己在界面结构中所处的位置。例如对于基于Web的应用软件,应该在界面上显示“当前位置”,否则用户很容易在众多的页面中迷失方向。
● 风格一致
风格一致有两方面的含义:
(1) 一个软件的用户界面中,同类的界面元素应当有相同的视感和相同的操作方式。例如命令按钮是最常见的界面元素,所有命令按钮的形状、色彩以及对鼠标的响应方式都是一致的。
(2) 同一类型软件的用户界面应当有一定程度的相似性。例如Microsoft公司的Office家族里有Word、Excel、PowerPoint、Outlook等软件,这些软件提供的“复制、剪切、粘贴”功能的操作方式都是相同的。
● 及时反馈信息
用户进行某项操作后,如果过了一会儿(几秒钟)用户界面一点反应都没有,这将使用户感到迷茫和不安,因为他不知道是自己操作错了还是软件的原因导致死机了。所以及时反馈信息很重要,至少要让用户心里有数,知道该任务处理得怎么样了,有什么样的结果。
例如下载一个文件,界面上应当显示“百分比”或相关数字来表示下载的进度,否则人们不知道要等待多少时间。如果某些事务处理不能提供进度等数据,那么至少要给出提示信息如“正在处理,请等待…”,最好是提供合适的动画,让用户明白软件正在干活、没有死机。
● 出错处理
在设计用户界面时必须考虑出错处理,目的是让用户不必为避免犯错误而提心吊胆、小心翼翼地操作。常见的错误处理方式有:
提供对输入数据进行校验的功能。当用户输入错误的数据时,及时提醒用户改正数据。
对于在某些情况下不应该使用的菜单项和命令按钮,将其“失效”(屏蔽)可以有效防止该项功能被错误地使用。例如:对于某些管理软件,不同的用户有不同的操作权限。如果低权限的用户登录到系统,那些只有高级权限用户才能使用的功能应当被屏蔽(如变成“灰色”不可操作)。
提供Undo功能,用以撤销不期望的操作。
执行破坏性的操作之前,应当获得用户的确认。例如用户删除一个文件时,应当弹出对话框:“真的要删除该文件吗”,当用户确认后才真正删除文件。
● 合理的布局
首先,界面的布局应当符合逻辑,最好能够与工作流程吻合。界面设计人员只有仔细地分析软件的需求,才能提取对界面布局有价值的信息。
其次,界面的布局应当整洁(整齐清爽)。界面元素应当在水平或者垂直方向对齐,行、列的间距保持一致。窗体的尺寸要合适,各种控件不能过分拥挤也不能过分宽松。要善于利用窗体和控件的空白,以及分割用的线条。
● 和谐的色彩
用户界面是否美观,主要取决于该界面的布局和色彩搭配。实现“合理的布局”相对比较容易一些,设计和谐的色彩太困难了,因为色彩的组合千变万化,并且人们对颜色的喜好也极不相同。
对于广大软件开发人员而言,虽然我们没有必要让普通软件的界面漂亮到Windows XP这种程度,但是掌握一些界面色彩的设计原则无疑是非常有益的。
如果不是为了显示真实感的图形和图像,那么应当限制一帧屏幕的色彩数目,因为人们在观察屏幕的时候很难同时记住多种色彩。
应当根据对象的重要性来选择颜色,重要的对象应当用醒目的色彩表示。
使用颜色的时候应当保持一致性,例如错误提示信息用红色表示,正常信息用绿色表示,那么切勿篡用红色和绿色。
在表达信息时,不要过分依赖颜色,因为有些用户是色盲或色弱。
数据库设计
● 开发与平台无关的数据库应用程序
目前国际上应用最广泛的数据库系统有Oracle、DB2、Informix、Sybase和SQL Server。
这些数据库系统之间的激烈竞争即有好处又有坏处。竞争的好处是使数据库系统不断发展和完善,并且避免价格垄断。竞争的最大坏处是逼迫数据库厂商不断开发出独特的功能以吸引更多的用户,所以各个数据库系统的独特功能无法形成统一标准,导致用户难以开发出与平台无关的数据库应用程序,因为用户很难抵御数据库系统独特功能的诱惑。
读者也许会问:“结构化查询语言(SQL)难道不是数据库系统的标准吗?”
是的,SQL是数据库系统的标准查询语言。可是数据库厂商提供了太多超出SQL标准的特色功能,使人们陷入了进退两难的境地:
如果你想使程序与数据库平台无关,那么只能使用SQL,放弃各个数据库系统的独特功能。
如果你超越SQL,使用了某个数据库系统的独特功能,那么这样的程序就是与平台相关的。
类似问题也存在于操作系统、Web浏览器这些领域。理论上讲,只有绝对垄断才能形成绝对统一的标准,但是人们既希望打破垄断又希望有统一的标准,这种矛盾无法彻底解决,只能折衷、妥协。建议如下:
如果你开发的是通用的数据库应用软件,不想让应用软件与特定的数据库系统捆绑在一起,那么你就老老实实地用SQL语言写程序。
如果你开发的是行业专用的数据库应用软件,并且这个行业已经指定了数据库系统(这种局部垄断现象普遍存在),最近若干年都不会改变的话,那么你可以超越SQL使用该数据库系统的独特功能。
● 数据库性能优化问题
数据库设计的主要挑战是“高速处理大容量的数据”。如何优化数据库的性能是设计人员经常面临的问题。数据库性能优化主要有两种途径:
优化表结构本身。例如对第三范式的表结构进行反规范化处理,允许表中存在冗余数据,从而减少多个表链接操作,达到提高性能的目的。
优化数据库的环境参数。例如提高硬件设施,调整表的空间尽量减少数据碎片等。
在表的物理设计阶段,设计人员应当按照第三范式设计表结构(即规范化处理)。这样做的好处是:表中没有冗余数据,表结构很清晰,将来修改或者扩充非常方便。但是按第三范式设计也存在一些缺点:产生了许多表,每个表有相对较少的列,并且这些列必须使用“主健/外健”关联起来,因此某个查询操作可能会产生复杂的表链接,导致性能降低。
反规范化处理是指对第三范式的表进行修改,通过合并一些表,或者在表中创建冗余的列,从而减少表链接操作代价,达到提高性能的目的。要注意的是反规范化处理存在很大的负面影响:管理冗余数据很麻烦,如果冗余数据不同步的话,那么会发生数据错误这种严重的问题。
所以,对表进行第三范式的规范化处理是第一重要的,而反规范化处理则需谨慎考虑、不宜过多使用。“规范化处理”以及“反规范化处理”不是自相矛盾之举,而是性能优化的策略。
除了优化表结构之外,优化数据库的环境参数也能够提高数据库的性能。例如给服务器配置更快的CPU,增加内存。运行数据库是非常消耗内存的,内存对数据库性能影响比较大。由于现在市场上的内存条越来越便宜,所以为服务器配置足够多的内存恐怕是成本最低、难度最低、见效最快的性能优化方法。
在安装数据库系统时,要为系统指定“块大小”(一次物理读写操作所设计的字节数)。在创建表时,也要为表指定一定的空间。如果“块大小”和“表空间”与实际的数据存储不匹配的话,那么会产生许多磁盘碎片,这将降低数据库物理操作的性能。
能否有效地优化应用软件数据库的性能,主要取决于开发者对数据库系统的熟悉程度以及开发经验。
● 数据库安全问题
提高软件系统的安全性应当从“管理”和“技术”两方面着手。这里仅考虑技术手段(因为安全管理超出了软件工程范畴),一般原则如下:
用户只能用帐号登陆到应用软件,通过应用软件访问数据库,而没有其它途径可以操作数据库。
对用户帐号的密码进行加密处理,确保在任何地方都不会出现密码的明文。
确定每个角色对数据库表的操作权限,如创建、检索、更新、删除等。每个角色拥有刚好能够完成任务的权限,不多也不少。在应用时再为用户分配角色,则每个用户的权限等于他所兼角色的权限之和。
模块设计
在设计好软件的体系结构后,就已经在宏观上明确了各个模块应具有什么功能,应放在体系结构的哪个位置。我们习惯地从功能上划分模块,保持“功能独立”是模块化设计的基本原则。因为,“功能独立”的模块可以降低开发、测试、