但是我的解密全部都是不看攻略过的。
就是感觉塞尔达这个游戏 应该找神庙也是一个很大的乐趣,不知道大家都是怎么找神庙的呢
我玩游戏的时候有个毛病,地图里面不是全部元素都探索了就不愿意走,玩马里奥的时候也是,不拿完月亮和圈圈都不会去下个地方
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夜鸮
夜鸮
排排坐,听故事
刚开始最想做的事就是找高塔,途中见到就存。有时候明明看见亮光,没飞到位置,爬着爬着找丢了,也就算了。直到有了圣祠传感器,这种事干的频率才降低一点。
后来为了拔剑,红心不够用,认真寻找过一阵。首先我去了几个大迷宫。我用的方法比较猥琐,都是靠耐力药剂先爬到顶部,走到中心区域后向下张望观察地形,再跳下去碰运气,不对再往上爬。然后我打开任务列表把以前有意无意接的圣祠任务尽可能清理了一波,然而还是不够。那时候感觉这肯定要地毯搜索,光找圣祠太亏,于是打算顺便写个旅行日记,把哪里有什么好资源也记录一下,免得哪天想找锤子找火把找干草叉玩的时候又一下子懵圈了。
按什么顺序写是个问题,毕竟不能画个格子从左到右一行一行来吧。最后因为地图太大,我决定分块探索。
因为塔已经全部开启,原本的区域分割早就看不到了。我先把地图比例开到最大,按照大区域的地名来分章节,再用山脉、河流这些自然地标作为分界线备注上。然后把地图放大一层,还是按照刚刚的思路继续分割,最后一个区域的大小,以集中探索时记得清顺序为准。比如围绕海利亚湖按顺时针探索周围的平地,最远不经过一切山地,主要是防止不知不觉走了重复的路还傻乎乎的接着记。
观光时我给自己的主要任务是记录物产,但这样一来地区内大部分的yahaha和神庙也自然出现了。我以这样的方式探索完了海利亚湖、珐隆树海、东西奈可鹿达之后,有点累了就歇了下来。
这时候我的红心早就够够的,大师剑拔了,公主也救了。作为一个站定林塞的林克扮演者,感觉自己一个人行走海拉尔大陆有一种莫名其妙的的空虚。从此开始各种脑补林克小时候可能住在哪里,回忆中那些事件他是走哪条路去经历的,救出公主后两个人如何回到王城凭吊(我觉得他们肯定是又进去过了,不然塞尔达上哪儿弄的王家服装在片尾里穿)又如何再次踏上旅程。按塞尔达的喜好,可能会继续研究海拉尔大陆的物产吧。在那之后我就觉得没什么推主线的刚需了,开始由着性子旅游,夜晚也开始频繁点篝火或者找驿站留宿,最喜欢视野中看不到加农污染的地方。因为我想假装塞尔达就在附近的马厩里,研究着白天采到的植物标本做着黑暗青蛙料理,等某人回去以身试毒(于是我才讪讪地不敢回去)。总而言之,就是一段重走回忆之旅和实地体验脑补后日谈的过程。
截至目前我找了87个神庙,257个yahaha,地图完成度41.64%。每当我打开游戏,第一件事是回忆上次和塞尔达的后日谈走到哪了,还有哪个地方可能今天我们想去看看。也许就只是一个山谷里一副烂骨头而已,巴掌大的地方,但确实有一种惊喜无处不在的感觉。
写到这里多数成了个人游戏经历,有点偏题了。之所以写这个答案,是因为自己也曾有要收集各种要素到百分百的雄心壮志,后来却发现自己在botw里享受的节奏是红心不够耐力不够就去挣,够用了随时回来享受个人化的体验,并觉得还不坏,真有意思。
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