为什么坦克世界不出主战坦克(坦克世界现代坦克)

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主要原因有三点

游戏平衡性

坦克世界说白了就是一款类似于CS的射击游戏,只不过射击单位从人变成了坦克,基本坦克这个特点来创造出更多的玩法。从冷兵器战争开始到现在,对人的防护和战斗力的发展一直很有限,人需要借助很多装备才能实现战斗力的突破,而坦克则不一样。不到一百年的时间,坦克的发展日新月异,防护,机动,火力三大指标随着科学技术的发展时刻都在发生变化。防护上来说,坦克有了贫铀装甲,动力上有了燃气轮机,火力上有了跑射导弹,贫铀弹等等。而坦克世界的设计是基于射击而设计的战术游戏,一旦开放现代坦克,就必定要有现代坦克的特点,这样一来,坦克大战变成了互射导弹也就失去其宗旨。同时,一款现代坦克可以横扫老坦克,玩家更多时候选择玩现代坦克,放弃了老坦克,这个游戏也就变味了,一辆现代坦克有LT的动力,MT的火力,HT的防护,其他坦克还怎么打?

为什么坦克世界不出主战坦克(坦克世界现代坦克)图1

世界上第一辆坦克“小游民”

为什么坦克世界不出主战坦克(坦克世界现代坦克)图2

梅卡瓦

游戏的设计宗旨

坦克世界开发设计宗旨一款即时对抗游戏,游戏里有坦克的科技树,玩家需要不断研发才能获得新的坦克,这也是一款比较全面覆盖整个坦克发展历史的游戏。设计初衷是希望玩家不断磨练配合战术来获得胜利,这也是符合主流竞技游戏的思路。如果出了现代坦克,你就必须给这些坦克安装现代的技术和装备,那么整个游戏玩法就发生了变化,需要重新设计战场地图,武器装备等等,这样等于将一个游戏重新开发了一遍,这是需要很大投入的。毕竟坦克世界也是希望在电子竞技上取得长远发展的,举办更多的比赛,影响力更大,所以不会轻易改变其设计初衷的。

为什么坦克世界不出主战坦克(坦克世界现代坦克)图3

坦克世界科技树

政治因素

坦克是国家的武装力量,96 T80 梅卡瓦都是仍然在服役的坦克,它们代表的都是一个国家,出现在游戏里是容易引起纠纷的。因为游戏引起的政治纠纷和网友的愤怒有很多案例。最早我们知道有《提督的决断》,当时在社会上引起强烈反响,最容易说明问题的则是《三角洲》这款游戏,这款游戏里出现了一款与中国小羚羊直升机完全一样的直升机,同时直升机的尾部还出现了一个比较模糊但非常像中国军队八一标识的军徽,此事经媒体报道引起了广大网友的愤怒,游戏厂商不得不做出修改。所以坦克世界的设计厂商是不会轻易涉及这一比较敏感的区域的。

为什么坦克世界不出主战坦克(坦克世界现代坦克)图4

三角洲游戏界面

作为一个坦克世界10年老玩家谈谈自己的一点看法。这个游戏是白俄罗斯的一家电玩公司开发的。游戏内战车分为火炮、反坦克炮、轻型坦克、中型坦克、重型坦克五类。按照国家分为、中国、苏联、德国、美国、英国、法国、瑞典、波兰、捷克、意大利系列,级别为1至10级。地图若干,不断增加新的,战车也是不断增加新车!玩家一般玩的是标准模式也可以组队战斗,采取15VS15各国五类坦克混合战斗,在15分钟内夺取对方旗帜或消灭对方所有车辆为胜利方!新手建议先玩训练模式,否则就是送人头!还有其他模式就不一一介绍了。轻型坦克速度快机动性高隐蔽性好适合侦察伏击或突袭对方火炮掉队残血车辆。火炮射程远威力大灌顶攻击,当敌方暴露位置适合攻击静止的火炮或移动慢的重型坦克。中型坦克装甲适中机动性良好射击精度高适合伏击突击利用数量优势围攻重型坦克撕开对方防线。重型坦克装甲厚防护性好火炮威力大适合进攻,配合中型坦克消灭对方!反坦克炮火炮威力大射程远精度高适合隐蔽防守,快速消灭对方暴露目标! 游戏内战车需要利用战斗获得的银币和经验值不断升级完善,以使战车达到理想状态。后一级战车对前一级战车装甲防护火炮威力精度射击速度观察距离等指标都有提高优势明显,高两级就是碾压。 新手上场很容易送人头。只有不断摸索每一分地图特点,了解绝大部分战车性能发展出一套适合自己的战略战术,才能取得良好战绩,因为所有人都在升级战车总结战斗经验。 以上聊了这么多现在来说说开头的问题,为什么坦克世界不出现现代坦克(如96、t80、梅卡瓦)?这和游戏的定位有关。该游戏设定的战车就是第一次世界大战至上世纪70年代范围内各国产品。两代差的坦克可以战斗,装甲机动火力技术提升有限。如果换成问题中的3种型号对比前代技术优势太大,双方对打几乎就是屠杀!现代第三代主战坦克正面防护达到600至1000毫米均制装甲水平,往往有60至70吨,车身有复合装甲爆炸式反应装甲甚至是主动防护系统,摧毁来袭弹药。战后1代2代坦克几乎无法击穿!三代坦克装备红外夜视仪或更先进的热成像仪器,侦察发现的距离远超1 2代坦克,配合无人机等装备传统的隐蔽伏击毫无意义。如海湾战争伊拉克战争中,伊拉克军队将各类坦克隐蔽在沙丘或埋入沙土中,被美军攻击直升机和m1坦克悉数击毁美军损失很少!三代坦克还装备激光测距仪、弹道计算机、自动稳控增压装置、横风传感器、自动装弹机、猎歼系统,电气驱动式炮塔、反应速度射击精度远超1 2代坦克,主炮可以击穿500到1000毫米装甲,可以移动中射击移动目标。内部有稳定尾翼脱壳穿甲弹、炮射导弹等,穿深射击距离远超前代坦克,1 2代坦克也难以抵挡。三代坦克装备有1500马力柴油发动机甚至燃气轮机机动性优良!可以说三代坦克对比前几代坦克拥有巨大的技术优势,所以我认为单独开发一款游戏比较合适!


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