如果腾讯公司必须从《英雄联盟》和《王者荣耀》中放弃一个,那么腾讯会放弃哪一个?
如果一定要放弃,一定是王者荣耀。为什么呢?第一,就收入来看,英雄联盟和王者荣耀的年收入差距在4亿美金左右,对于大公司来说并不算特别大。
第二,影响力方面英雄联盟远大于王者荣耀,世界级别的电竞赛事给腾讯乃至拳头带来的收益可不单单只是4亿美金可以衡量的,腾讯能做到这么大的公司,高层是不会只顾蝇头小利拣了芝麻丢了西瓜。说白了,英雄联盟在全世界范围内的玩家基数并不少,如果赛事在国内举办,接下去的一系列影响带来的收益可太多了,S7在家门口举办拉动了多少消费?
第三,英雄联盟至少可以说明腾讯也算世界级别的游戏大厂,可以在游戏界有更多的话语权,带来的收益也可以更好的研发更好的新游(腾讯收购了很多国外工作室,小众作品的质量并不差),而放弃了英雄联盟就等于放弃了和世界接轨的机会,只注重国内固然可以赚钱,但商人永远会追求更大的利益,拳头新游瓦罗兰特的开发也离不开腾讯的支持。
虽然二者必须二选一的情况几乎不可能发生,但如果真的发生了,收益更大的那个选项永远都会是精明的商人最优选。说白了,英雄联盟十年的底蕴注定了它不会被放弃。
腾讯不会是小民思想。
王者荣耀的确挣钱,但是比起英雄联盟,还是会放弃王者荣耀。 (王者没了,还能打造,lol没了,可能就没了……)
你能说腾讯不差钱,但是谁不爱钱呢?二者相较,很多人都觉得腾讯会放弃《英雄联盟》。
但是实际上,英雄联盟不仅仅是赚钱的问题。英雄联盟代表的是腾讯运营的顶尖实力。
早期的英雄联盟,甚至是赔钱的。
英雄联盟是目前,世界上仅有的,最火的全球化的电脑游戏。
无论cs、魔兽、cf、dnf、dota,都有过曾经的辉煌时代,但是不得不承认 LOL出现后的确是其他游戏不曾触及过的高山了。
英雄联盟对于整个电子竞技,是翻天覆地,不容置疑的贡献。
在lol之前,职业选手都只停留在打打比赛、吃奖金,很多还靠网吧养的地步。电竞选手 生存完全无保障。
而这一切,在lol之后,彻底改变了。而且它的影响力不仅于此,此后所有竞技游戏都受到其良性影响。
例如吃鸡,你说这货比起cs作为竞技游戏哪点有优势? 但是人家出生正当时……
此外,lol助力直播业的高速发展。即使你再瞧不起LOL ,也不能否认它是整个电竞界发展的初代曙光。
拳头公司刚出生时,有什么牛b?用现在的话说,有什么可豪横的。
但是
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