西游记之大圣归来游戏制作人是谁

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西游记之大圣归来游戏制作人是谁

在动画电影大圣归来火爆之后该作也被制作成了游戏,一些玩家想知道西游记之大圣归来游戏制作人是谁,今天就让逸游网小编来带大家看看吧。

西游记之大圣归来游戏制作人是北川龙大,这部PS4游戏由中国的绿洲游戏和日本的HEXA DRIVE工作室共同制作而成。

西游记之大圣归来游戏制作人是谁图1

西游记之大圣归来是哪个国家制作的

中文名西游记之大圣归来原版名称猴王其他名称Monkey King:Hero is Back(3D)类 型动画片/喜剧片/功夫片/特效片地 区中国大陆导 演田晓鹏编 剧田晓鹏主要配音林子杰,张磊,吴文伦,童自荣,刘九容出品人路伟,徐永安 ,王长田,梁辉,赵帆,林宁,朱永兴制 片姜辉/刘志江/李晓萍/林中伦/杨丹/王维明出品公司1高路动画/横店影视/光线影业/出品公司2十月动画/影百汇/微影科技/出品公司3淮安西游集团声效公司和声创景(澳洲)大陆发行光线传媒/横店电影发行国际发行冯奕(FlameNode)

西游记之大圣归来出品公司

是由横店影视、天空之城、燕城十月与微影时代联合高路动画、恭梓兄弟、世纪长龙、山东影视、东台龙行盛世、淮安西游产业与永康壹禾共同出品,《西游记之大圣归来》是根据中国传统神话故事《西游记》进行拓展和演绎的3D动画电影。田晓鹏执导,张磊、林子杰、刘九容和童自荣等联袂配音。

大圣归来主创团队

电影《大圣归来》主创团队是:导演田晓鹏,编剧田晓鹏、刘虎、米粒,主演配音是张磊、林子杰、刘九容和童自荣等。

《西游记之大圣归来》是根据中国传统神话故事《西游记》进行拓展和演绎的3D动画电影,由横店影视、天空之城、燕城十月与微影时代联合高路动画共同出品,田晓鹏执导,张磊、林子杰、刘九容和童自荣等联袂配音。

影片讲述了已于五行山下寂寞沉潜五百年的孙悟空被儿时的唐僧——俗名江流儿的小和尚误打误撞地解除封印后,在相互陪伴的冒险之旅中找回初心,完成自我救赎的故事。

大圣归来是哪年的

2015年7月10日在中国大陆上映。

《大圣归来》这部电影制作了一年的时间,于2014年开始制作的,2015年开始上映的。《西游记之大圣归来》是由北京燕城十月文化传播有限公司、浙江横店影业有限公司等制作,田晓鹏执导,林子杰、张磊等人担任主要配音的一部动画电影。

《大圣归来》影评


很遗憾未能看到敖厂长“恰饭”视频,尬吹主机 游戏 《西游记之大圣归来》(以下简称《大圣归来》)。倒是意外等到了敖厂长的道歉信。

10月19日,敖厂长B站发文致歉。道歉信中,敖厂长言真意切地表示,推广 游戏 《大圣归来》不是出自本心,自己摒弃杂谈视频应有的客观性,主要是因为合同的要求。
现如今,备受玩家期待的3A大作《大圣归来》,已成功进化为一款大家来找茬的主机 游戏 。

究竟《大圣归来》 游戏 品质如何?缘何玩家吐槽声不断?

游戏 《大圣归来》由索尼互动 娱乐 与十月文化、绿洲 游戏 联合制作。

双方各自分工,十月文化负责提供IP,在世界观和美术上进行指导,绿洲 游戏 联合发行, 游戏 制作由日方深度参与,索尼互娱负责公司之间的协调。

五天前,也就是10月17日,主机 游戏 《大圣归来》PS4、PC版同步发售,不算DLC,售价高达199元。

正好是这一天,拥有603万B站粉丝的敖厂长配合上传了一则《大圣归来》宣布视频—《中国超强 游戏 IP登录Steam》。
视频中,敖厂长毫不吝惜溢美之词,诸如“融合了日式和美式动作 游戏 的精华”、“市面上独一无二的国风动作 游戏 。”

但玩家体验的感受确实截然相反。

眼下玩家们基本达成的共识是: 游戏 画面PPT、远景贴图、场景黑屏、关卡套路、Boss种类少。

四年前,动画电影《西游记之大圣归来》豪取9.56亿票房,以一己之力抬高国产动画电影天花板。四年后,玩家心心念念的国产3A大作《西游记之大圣归来》给了玩家一记响亮的耳光。

“说好的3A 游戏 呢?”

有玩家吐槽道,《大圣归来》 游戏 流程、光卡、动作设计大概停留在2004年二流3D 游戏 的水准。
当 游戏 进行到一小时左右,画面开始变得诡异。主角孙悟空、江流儿,以及配角村民变身PPT纸片人,走路腿不动,说话嘴不动。

此外下楼读条黑屏,进出房间读条黑屏,这些细节都暴露了制作方“偷懒”的本性。

早前,《大圣归来》 游戏 制作人北川龙大曾特意提及,可能熟悉PS4的玩家都知道,PS4上的动作冒险 游戏 以往都是以画面、效果为卖点的。而以动作的幽默、滑稽、功夫为卖点的作品,相对来说还是比较少的。

他说,团队希望能够从这个方面给玩家带来一款别样的 游戏 ,给PS4玩家带来惊喜。

游戏 画面简化处理貌似情有可原,尽管给玩家的感受更多是“惊吓”。

究竟制作方口中的功夫卖点表现如何呢?

体验过 游戏 的玩家大概都清楚,大圣用拳头肉搏的时间远远超过金箍棒,连招少,战斗节奏单调。至于 游戏 关卡方面,制作方也是能省就省。
进入第二关,玩家会遇到断桥拦路,孙悟空爬上城墙过河,砍树搭桥放队友。吊轨的是,玩家通关出门后,又会遇到一条河。玩家不得不重复上述操作, 游戏 体验大打折扣。

关卡崩坏还没结束, 游戏 后期玩家需要打三星洞,这也是孙悟空早前修炼的场所。摆在玩家面前的是20层高塔,本来以为终于可以体验不一样的东西,但制作方依葫芦画瓢,把差不多类型的野怪端到玩家跟前。

UP早睡吐槽道, 游戏 关卡简直就是复制粘贴。

很难说 游戏 制作人北川龙大没想过 游戏 趣味性的问题。

早前接受媒体采访时,北川龙大就表示 游戏 时长约10小时,电影时长90分钟或120分钟。如果按照电影的方式做 游戏 ,多少会有厌烦感,因此增加趣味性、成长要素或收集要素是比较重要的环节。

不过,在实际设计过程中, 游戏 趣味性的解决方案未免显得有些拙劣。

同样拿三星洞场景举例,当玩家刷到14层时, 游戏 还存在致命性BUG。只要玩家操作的大圣被攻击到,就有几率原地消失,消失后动不了,也退不出 游戏 。
有细心的玩家发现,换皮肤自动读档可以解决该BUG。UP早睡认为,这或许是制作人担心体验重复内容导致玩家疲倦推出的调剂品,换个皮肤换种心情。

不难看出,玩家们对 游戏 制作方偷工减料颇为不满。前文曾提及,索尼互娱参与了《大圣归来》项目,不过实际制作的开发商另有其人。开发商Hexadrive主导开发《大圣归来》,是一家位于日本的全职外包公司,

单从 游戏 制作经验来看,Hexadrive无疑是行业老炮,其曾开发过《大神 HD绝景版》《终极军团E.X. Troopers》 ,甚至参与过《合金装备食蛇者3D》。

外界无法得知《大圣归来》崩坏的具体缘由。借用UP早睡的观点:

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