Dota2末日15级天赋,为什么玩家现在更倾向于+20%闪避,而不是+150金钱呢?

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Dota2末日15级天赋,为什么玩家现在更倾向于+20%闪避,而不是+150金钱呢?

末日可以说是刀塔中所有英雄的爸爸,看哪个英雄不顺眼,直接一个父爱如山。7.23版本更新之后,当英雄达到30级,可以获取所有英雄天赋,但是在前期每个天赋的选择,对后续的发展还是至关重要的,就比如15级天赋,左边+150点吞噬额外金钱,右边+20%闪避
Dota2末日15级天赋,为什么玩家现在更倾向于+20%闪避,而不是+150金钱呢?图1

以前基本是不用想就加金钱,现在很多玩家开始点闪避,这是为什么呢?
Dota2末日15级天赋,为什么玩家现在更倾向于+20%闪避,而不是+150金钱呢?图2

个人觉得主要是吃兵cd现在固定70秒了,这个天赋收益比过去小了很多,而且还不是稳定的收入,一死了就拿不到赏金, 20%闪避对肉度提升明显,而且还可以再出个天堂,把闪避堆到40%左右,对面又不大可能专门出金箍棒打末日。 数据计算:旧版吃兵cd 40,赏金100,点了天赋之后变成250;新版cd 70,赏金200,点了天赋变成350。很明显这个天赋被大幅削弱了,在最理想的情况下也就是128 gpm(实际上根本达不到)。
Dota2末日15级天赋,为什么玩家现在更倾向于+20%闪避,而不是+150金钱呢?图3

有一说一,末日打物理阵容,出个莲花辉耀天堂点闪避,真的血马肉。这游戏到底还是为了赢,而不是比谁刷钱更快。所以看情况点吧。

那么大家现在是加金钱还是加闪避呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!


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