众所周知,驱散在对战中,是一个十分实用的魔法。它的作用是,驱除目标单位或者范围内所有魔法效果,或者给召唤生物造成一定数值的伤害。没有驱散魔法,在打团的时候,面对敌方的各种负面状态魔法和召唤单位,就会感觉到十分无力,以至于被对手全面碾压。那么,WAR3里一共有哪几种驱散魔法,四族的驱散强度,该怎么划分?
NO.1:人族
人族只有牧师一个单位拥有驱散魔法,但是破法者的盗法和控魔,可算作更高级的驱散技能。盗法的作用为,将敌方单位身上的有益魔法偷到己方单位身上,或者将己方单位身上的有害魔法弄到敌方单位身上。然后控魔的作用为,消耗一定的魔法值,控制敌方的一个召唤单位。这样也就意味着,破法者的两个技能,加起来相当于一个加强版的驱散了。
NO.2:暗夜
暗夜的驱散分为小精灵的自爆,和树妖的废除魔法技能两种。树妖的废除魔法,为单体作用,但是耗魔仅50点,且可以设置为自动施放,十分方便。之所以将暗夜列到第二位,主要是因为,小精灵作为一个农民单位,是四大种族中,唯一在一本前期,就拥有驱散技能的种族。在后期大决战的时候,开场拉上几个小精灵,对敌人一顿乱爆,两军还没有开始交锋,对方就已经没蓝了。
NO.3:兽族
兽族的驱散技能也有两个,一个是萨满祭司的净化,一个是灵魂行者的驱魔。净化可消除目标单位身上所有的状态魔法,降低敌方单位移动速度15秒,给召唤单位造成400点伤害,缺点是单体作用。驱魔可消除区域内所有魔法效果,对召唤单位造成250点伤害,缺点是耗魔高达125点。但是在正面战场上,有这两大驱散魔法,训练三四只萨满祭司或者灵魂行者,也足以应对各种场面了。
NO.4:亡灵
亡灵也非没有驱散魔法,只不过要到三本才拥有,那就是毁灭者的吞噬魔法技能。吞噬魔法的作用为,驱散掉一定范围内所有魔法效果,每个单位上的魔法效果,将变为毁灭者50点生命值和75点魔法值,对召唤单位造成180点伤害。但是事实上,吞噬己方单位的魔法,却无法增加毁灭者的生命值和魔法值。考虑到亡灵驱散技能只有一个,且要等到三本才能研究科技,所以这里将其列到最后。
除了四大种族的作战单位, 地图上的黑暗巨魔影之祭司,森林巨魔影之祭司,森林巨魔高级祭司,地占者,变节巫师,狼人守卫,蜘蛛先知,半羊人术士,半人马巫师等野怪,和酒馆英雄熊猫酒仙大招之一的飓风熊猫,深渊魔王大招的毁灭守卫,也都拥有驱散魔法。
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